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coa132半决赛3(第2页)

鬼屋外的地形非常的空旷,周围除了一个两板的一长一短的板区,就只有一个滑滑梯。

看着自己被挂在狂欢之椅上的“骑士”,猫酒没有任何紧张的将视角给到了情序的“守墓人”身上。

此时此刻,卡卡和baboo也是鬼屋和二站直接爽修。

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fujiduara的“喧嚣”手中的传送也已经好了,但是他不敢传送。

因为,在他的视角,屏幕的左上角的耳鸣一直都亮着,fujiduara明白这是“守墓人”在附近,但是他环视了一圈都没有现他人。

看着场上两台不断抖动的密码机,还有眼前这个上挂飞,fujiduara不敢轻易直接传送,因为一旦决定出去打拦截,那眼前这个上挂飞的“骑士”就一定成了到嘴的鸭子飞了。

对此,情序也明白了对方想要优先针对上挂飞的想法,他操作着“守墓人”静步蹲在鬼屋外的高墙短窗死角。

当场上的密码机总量还剩下最后一整台的时候,猫酒的“骑士”的血线也已经卡的差不多了,情序没有丝毫犹豫直接操作着“守墓人”站了出来。

鬼屋外,fujiduara的“喧嚣”与从高墙站出来,情序的“守墓人”四目相对。

气氛僵持了一瞬。

双方都跃跃欲试,铺天盖地的威压,谁都不肯多让一分。

而坐在狂欢之椅上的“骑士”同样紧张的挣扎着,视角不断张望着“守墓人”的方向,似乎在寻求帮助。

在情序的“守墓人”露头的一瞬间,fujiduara操作着“喧嚣”第一时间起了进攻。

同一时间,情序操作着“守墓人”直接交技能,快贴近狂欢之椅后,没有任何犹豫的直接无伤捞下了猫酒的“骑士”。

“守墓人”在出土的一瞬间,可以击退监管者。

在面对“喧嚣”这种需要依靠标记而拿刀刀监管者,他也根本不需要博弈,直接交技能,然后直接无伤捞就行。

无伤捞下“骑士”后,俩人身上的“化险为夷”的效果生效。

此时此刻,场上的密码机总量已经不到最后的百分之七十。

对此,情序直接操作着“守墓人”跟在猫酒的“骑士”抗刀。

猫酒的“骑士”是没有携带“回光返照”的,所以情序只能死保“骑士”这个上挂飞。

然而,在面对二阶的“喧嚣”,情序和猫酒俩人很明显是有些吃力的。

fujiduara的“喧嚣”给的压迫感同样非常的急迫。

在情序的帮忙下,俩人一路从鬼屋牵制到了终点站。

站台上,在俩人身上的化险为夷效果最后一秒的时候,fujiduara操作着“喧嚣”直接再次看抬手释放分身,直接挡住了猫酒的“骑士”的去路。

此刻,猫酒的“骑士”身上已经有了一个黑球标记和红球标记,就差最后一个白球了,而且前方“喧嚣”的分身对应的区域正是白色区域。

眼前“喧嚣”的普攻即将落下。

在这千钧一之际,情序感受着心脏猛烈的跳动了下,原本平淡的眸中闪过一抹惊慌的神色,他握着设备的手控制不住的颤抖了下,脑海里仅有一个念头,那就是让猫酒的“骑士”活下去。

“猫酒!回头——”

耳机中,情序下意识开口。

同时,对局中,卡卡的“木偶师”手中的密码机亮起,而baboo的“火灾调查员”手中的密码机啊还差最后的百分之十三。

当听到情序的声音的那一刻,猫酒愣了下,操作着“骑士”原本想要翻窗的动作一停,紧跟着,他也是同样非常听话的本能操作着“骑士”回头。

在身后的“喧嚣”的本体普攻落下的那一秒,情序操作着“守墓人”直接摁住了猫酒的“骑士”直接原地摸血。

紧跟着,在情序的“守墓人”视角下,在他的手刚触碰到“骑士”的一瞬间,紧跟着“守墓人”就被“喧嚣”落下的普攻命中,随即击飞。

“恐惧震慑”四个大字,也就那样明晃晃的出现在了情序的“守墓人”的眼前。

此画面一出,台下瞬间引起了了一阵尖叫声。

所有人的心都跟着揪在了一起。

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