“說得好,可惜毫無意義。”雷文平淡地補上一刀:“你不死,小爺我怎能收到經驗?真當我的邪惡陣營是擺設?”
沒看路迪死不瞑目的狗眼,將黑曜之刺擦拭乾淨,雷文仔細地檢查著系統提示,再三確認死者的數目,最後確定無誤,才長長地鬆口氣之餘又不禁感嘆:看來暗殺自己的人來頭很大啊。
要找出暗殺之謎,似乎只能找機會從另外兩個死鬼身上入手了。
越級弄死一個15級奧法騎士、一個13級黑龍祭祀和一堆雜兵,這帶給雷文2800點殺戮經驗。這還是因為系統把大部分傷害算到了坍塌陷阱上,因為陷阱不是雷文安放的,所以剋扣了大部分經驗。如果真按照3級越級殺15級人物的經驗計算那真是爽飛了……好吧,雷文也只是妄想一下。
這麼多的經驗,使得雷文一口氣升到了8級刺客。連升5級,生命值上限從33升到62,獎勵自由屬性點3點,技能點多了30點,毒素豁免變成了+4。
特別是5級的時候,獎勵了一個盜賊系的核心技能--直覺閃避。
這個技能也是保命神技之一,很多本來必定被敵人中的攻擊,依靠直覺閃避都能險而又險地躲過去。
當然,最重要的是開啟法術欄了。
奧創世界裡的刺客可以使用有限度的法術。到底會多少法術,一是看智力,智商太低只能投胎重練,二是看你能否弄到相應的法術書。
雷文手頭一樣法爺的東西都沒,只能看著那堆法術欄空位乾瞪眼。
在黑鐵階,自由屬性點也很少,每升2級職業等級才吝嗇地獎勵1點自由屬性點,每10級才有一個小幅度的全面屬性提升。
現階段只能專注在刺客職業上,雷文分別加了2點敏捷和1點感知。
這樣,敏捷達到20點之後,跨過了敏捷方面第一個臨界值,多出來一個【飛簷走壁】特長,在等同於凡人兩倍的敏捷度支援下,雷文能夠做出更多凡人無法想象的鬼魅動作。
另一個是感知,能感應到的距離延伸了五米,對自己周圍五米內的情況掌握更細緻了。
投入各種點數之後,再加上連續運用技能提升的熟練度,雷文屬性如下:
姓名:雷文。
種族:半精靈/??。
屬性:力量11、敏捷20、體質12、智力18、感知16、魅力19。
陣營:守序邪惡。
職業:10級平民/8級刺客【黑鐵階】。
生命值:62/62(健康)。
經驗值:通用0。殺戮經驗100(未分配)。
技能點:無。
屬性點:無。
狀態:健康。
職業技能--潛行44,易容26,躲藏38,表演45,唬騙33,偷襲18,奪命攻擊13,直覺閃避13……
傳奇技能--狂信【封印】。
種族技能--黑暗視覺。
個人專長--隱秘,說服者,飛簷走壁,博聞強記。
個人技能--自我穩定【傳奇】。
看完屬性表,雷文長舒一口氣。
高風險,果然高回報。憑著捨命一搏坑了一票人,自己終究有驚無險地渡過了最難熬的新手期。職業等級五級之後,技能開始充足起來,應變的手段也多了不少。雷文有那個自信,憑著自己豐富的經驗,這一世一定能點燃神火。
好吧,憧憬完畢,思緒回到現實。
幸好剛才自己在坍塌陷阱上做了手腳,沒全弄塌,否則堵死自己不算,還把戰利品都埋掉那才是要哭也沒地方哭呢。
仔細地聆聽黃金之城的方向,沒腳步聲。
再感受下隧道里的風,還流暢地流動著。
這樣說來,收割完戰利品,自己應該還能透過黃金之城方向離開。
好吧!接著就是苦逼的挖掘工作了。不挖不行啊,弄死了這麼多人,不摸屍體怎麼對得起自己?就拿著殺戮經驗跑路?這麼暴殄天物的事雷文做不出來。
本來,雷文還是比較滿意自己的基礎屬性。此刻第一次產生了加點到力量上的衝動。
11點力量的弊端在這種時候展露無遺。
人肉挖掘機這種東西簡直是折磨,沒有半分技巧可言。任你敏捷頂天,沒工具讓你拉開大石頭,難道你還能繡出花來?
到頭來還是要費力去挖……
還記得當年遊戲中打坍塌陷阱最多的深紅迷宮,那時候的標配可是人手一把鐵鍬啊!