但克莱尔还挺喜欢这种纯白的劲儿,亮亮的,一眼就能看见。
换用辉石,源于前几天一个小插曲。
那天,埃布尔看见米琪那个装光的瓶子,灵机一动就让克莱尔把光注进这种石块。
克莱尔觉得有趣,便照做了。
下一刻,那块苍白的石头仿佛被点燃,开始由内而外稳定的散出一种不刺眼,却绝对无法忽视的微光。
两人眼睛一亮,一拍即合,建材立刻升级为辉石。
更妙的是——
克莱尔现,她的光不仅能让辉石光,还能以一种奇特的方式加固它,让它的结构更加稳定,近乎永恒——
只要不被暴力摧毁。
而且,就连德雷克也砍不动这玩意儿,甚至还不留痕迹!虽然这让他自我怀疑了半天,但这无疑都是顶好的消息。
教堂的设计,在埃布尔呕心沥血的pass了n个稿子后,最终定为了哥特式。
按照老头摊开的设计草图来看,教堂整体轮廓高耸削瘦,带着一种追求垂直与光影的纤细美感。
主体大厅被设计得异常空旷、高远,巨大的辉石肋架拱顶仿佛要刺破地狱暗红的穹顶。
从气派的辉石大门到最深处,整齐排列着数十排同样由辉石雕琢的长椅,沉重,冰冷,无法轻易移动,还相当美观。
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(就是苦了某个辛苦干活注光的领主了)
长椅的尽头,是一个略高于地面的宽阔平台。以后还会安置一张长桌——具体形制待定。
长桌后方,则是属于领主本人的位置,设计图那里暂时空白,只标注了“待领主定夺”。
为了实际居住考虑,他还在教堂后部两侧隐蔽处设计了精巧的拱门,通向后方规划中的生活与功能区域。
至于内部设计……
在米琪的极力撺掇(“她眼光可毒了!以前绝对是干这个的!相信我!”)下,这项重任最终半推半就地落在了玛格丽肩上。
……没人知道这个以打架狠辣出名的女人,和那个沉迷瓶瓶罐罐的小魅魔是什么时候混到一起,甚至还玩得挺好的。
但现在,米琪再也不需要再和某个总是对此反应平平且适应不良好的家伙去八卦某些极具地狱特色的话题了——
她终于在这儿有了一个和她聊的来这些的朋友了。(她原本的朋友拒绝来末日区)
克莱尔觉得这更是可喜可贺啊!要知道,她对谁好看谁好约什么的真的没什么兴趣……
——言归正传。
玛格丽起初以为,以克莱尔目前展现出来的性格,想要的内部装饰多半也是那种诡异恐怖、让人一进来就浑身不适、仿佛踏入某种邪神祭坛的风格。
(克:?)
她甚至试着画了几张阴暗、扭曲、带着尖锐金属的草图。
克莱尔只扫了一眼,眼睛一闭就直接否决了。
“要大,要亮,要闪。要让所有人第一眼看见就觉得,”她顿了顿,“——觉得这里,和外面那个地狱,完全不是同一个地方。”
“怎么个不一样法?”
“最奢华的,最完美的,最闪耀的,我要——”
她指了指头顶,眼睛很亮,右眼的金眸在那片漆黑的衬托下,仿佛在燃着火。
“让整个地狱都看见。”
玛格丽被这扑面而来的疯狂野心和毫不掩饰的炫耀欲给震住了——这比她预想的“恐怖美学”要离谱一万倍。
“你知道你要的‘奢华’、‘完美’、‘耀眼’,在地狱意味着什么吗?”
她忍不住提高声音。
“意味着天价!意味着无数双贪婪的眼睛!意味着我们会成为所有势力的活靶子!”
克莱尔扯出一抹笑。
“没钱就赚,来人就打。你负责好你的部分,把里面弄得足够‘亮’,足够‘闪’。”