老泰子被噁心死了。
那種感覺就像是用餐時看到一隻蒼蠅在自己面前的濃湯上玩一葦渡江。
咳!別以為不死者都是些身體長蛆的玩意,那些重口的玩法並不適合國王出身的老泰子。
那種長久養成的禮儀和習慣,依然束縛著他的靈魂。
收到戰報之後,泰瑞納斯面臨嚴峻的局面——他非常清楚麥當肯那一套,又是步步為營,然後一路把碉堡和鐵路修過來,慢慢壓縮天災軍團的活動空間,最終將他們剿滅。
忠犬馬杜克提議“我們可以考慮動一次大規模攻勢,將聯盟先鋒趕下海!”
這是一箇中規中矩的提案,那可能生的後果呢?
老泰子看了一下地圖,眼裡的幽火陰沉不定。
其實同樣的問題,在王座會議上被瓦里安問過麥當肯。
麥當肯當時是這麼說的“我要一個立足點,泰瑞納斯還不能不給。他不給,還想把我們打下去的話,那就樂子大了。”
他指著沙盤,手指從立體地圖上的河川掃過。
領們秒懂。
諾森德大6雖說冰凍寒冷,但常年冰封的只有冰冠冰川、風暴峭壁和冬擁湖等不多的幾個地區。
聯盟挑北風苔原作為前進基地,如果巫妖王要出兵將聯盟趕下海,先決條件就是集中足夠的戰力。
不死大軍從冰冠冰川出來,無外乎兩條路一是從龍骨荒野的天譴之門出,一路往西透過半個龍骨荒野,再越過兩條大河,最終抵達北風苔原東面;二是從理論上可能存在的密道,直接從冰冠冰川西面的索拉查盆地出,從北面抵達北風苔原。
這兩條路,無論哪一條,天災軍團都要面對惱人的過河問題。
只要不是冬季,這兩個區的河流的水量都不小。
水流湍急,河面寬闊。
這對於不死大軍的進絕對是個麻煩。
何況來時容易,真有個萬一,就回不去了。
在空軍和遠端火力不佔優的情況下,最理想的操作是讓蛛魔挖洞靠近盟軍,然後在足夠近的距離動衝鋒,一舉打成近戰,揮出天災軍團不死者士兵的數量優勢。
可那麼多河川,下方又有永久凍土,明知聯盟有穿地的炮彈,那還衝?
就不怕來了之後,給聯盟玩個艾澤拉斯版的【仁川登6】,一下子把老泰子的主力給包餃子了?
換成嚎風峽灣那邊也是差不多的問題。
沒辦法,諾森德的地形就是一個腰子,非要從6路支援兩端,那就要做好被聯盟腰斬的準備。
聯盟海軍絕對佔優的情況下,老泰子可以打出的牌不多。
特別是當他知道北風苔原無畏要塞打的帥旗又是他兒砸時,真是把他牙都氣得快咬碎了。
“麥當肯當我是白痴嗎?”同一時間,在仔細感應過,現沒兒砸靈魂波動之後,老泰子就是這麼無能狂怒。
對於麥當肯,他半眯著眼“不怕鉤子直,只要魚餌夠好,該上鉤還是會上鉤的。”
那,不上鉤的話,就別怪麥當肯又來那一套了。
經典套路!