對獸人來說,這些傢伙絕對有毒。
打得過獸人,自然大殺特殺,打不過就自爆。
正常來說,對上鋼鐵部落,缺少重型機械裝備的掩護會很吃虧。
德拉諾這邊有點不同。由於這個位面的德拉諾沒有經過大爆炸,第一次遠征外域時從黑暗之門出來,碰上的是荒蕪的地獄火半島。在德拉諾位面,出來的卻是塔納安叢林。
在這個原始的叢林中,就連植物也長牙。蕨草類植物從黑暗處刺向旅行者,濃密的樹葉下隱藏著數英里深的峽谷,到處遍佈擇人而噬的野獸
正常來說,這很危險。外鄉人來這裡,就要面對惡劣的自然環境與本土獸人的多重襲擊。
可惜啊,總有那麼一些異類,比如沙凋玩家,他們來到德拉諾就像回到家一樣。
不光飛快地適應了這裡的地形,還能躲過野獸的追蹤,甚至反過來將獸人圍剿隊伍坑出一面血。
好多時候,酋長們會現自己派出去的圍剿部隊成建制地失蹤,過幾天就能在這片野蠻叢林的某個角落裡現受害者的屍體。
或許那時一個草堆,或許那是邪能搞出來的、泛動著綠色光澤的某條臭水溝。
唯一能給酋長們安慰的是,那些強大的傢伙似乎也不是無敵、不死不滅的,他們的數量在確實地減少著。
好了,這片叢林當中如今最危險的存在已經變成沙凋玩家了。
什麼下毒、埋地雷、用鋼絲絆狼腿,想得出來的,想不出來的,這些傢伙都幹了。把整片區域搞得雞犬不寧。
當然,麥當肯這邊也是。
“老大,啥時候增加復活次數啊?”
“老大,啥時候開德拉諾飛行啊?”
聽了幾波投訴,麥當肯就閉麥離線了。
這能怪他嗎?
如今沙凋玩家確實獲得了艾星星魂的許可,增加了單位時間內的復活次數。奈何主宇宙的世界法則不完全適用卑鄙吼這個搭上來的德拉諾世界啊。
一來二去,復活次數直接砍掉7成。
但凡這些傢伙是正經的犧牲,麥當肯說什麼都想辦法爭取多點復活次數。
此前叫他們多搶點鋼鐵部落的裝備,讓敵人當運輸大隊長。他們倒好,殺上去,都幹掉駕駛員了,可一看到裡邊有個紅色的大按鈕,立馬個個羊癲瘋似的,拼死去按,隔壁隊友拉都拉不住。
別問!
問就是藝術!
再問。
【六十度向日葵】“果然,看到紅色的按鈕誰能忍住不去按呢”
【愛吃蒜蓉的美娟】“有誰會不喜歡畫著骷髏的大紅按鈕呢(doge)!”
帶沙凋玩家啥都好,就是有時候血壓會很高。
沙凋玩家的反向入侵,果斷刺激了獸人最敏感的神經。在加爾魯什鼓動下,酋長們為了保護‘我們的世界’,積蓄力量,再次出兵征服主宇宙的艾澤拉斯,動了勐烈的反撲,甚至不惜下令砍伐森林,以達到讓沙凋玩家無處可躲的目的。
這時候啊,沙凋玩家囤的一大批【欺詐寶珠】又雙叒派上用場,反正把整個塔納斯叢林搞得烏煙瘴氣。
趁著沙凋玩家壓制對面,麥當肯給了二傻子兩週時間備戰。
聯盟同樣不會忘記,在庫爾提拉斯島附近,還有一家贊達拉巨魔。