强化普攻+耀光被动+减速圈,伤害爆表不说,杰斯还没有任何脾气。
我加速你减速,你手长我还有护盾,可以说是把峡谷相对论玩到了极致。
比船长和艾克的放风筝战术也是不逞多让。
(不逞多让:有过之而无不及的意思。
不遑多让:不比……差,跟……比起来毫不逊色。)
刚一上线,李喻就看到杰斯正在努力推线,走上去一个Q直接砸到了杰斯身上。
引爆伤害,加速效果触发,强化平A出手,附带着咒刃效果的普攻点到杰斯身上,杰斯血量直接下降了200点。
而且,在杰斯的周围,一圈寒霜覆盖地面。
看到这一幕,Khan瞬间感觉到头皮一阵发麻。
虽然他知道维克托这一把的加点方式,天赋都有些奇怪,是主Q而不是主E,但是根本没有想到会掏出冰拳这么个骚东西啊!
他还以为是为了防止千珏抓他,先做个布甲鞋和冰川护甲过度呢。
再说了,你要做冰拳,为什么不先买耀光??
减速一生效,李喻手指连点,一个W技能【重力场】直接放在了杰斯的脚下。
这个W放的非常有讲究,中心处在杰斯后撤的路线上,直接封死了杰斯的逃跑的路线。
这也就意味着,杰斯后撤的话,带着减速举步维艰,想逃出去难度还是很大的。
维克托的W技能重力场,每0。5秒可以叠一层Buff,叠满三层就能眩晕1。5秒。
而重力场的持续时间,是四秒钟。
想跑太难了,绝对会被重力场的二段效果眩晕当场。
而不后撤的话,杰斯必须要和维克托打一架……
控制着距离不给杰斯锤形态Q近身的机会,李喻不断地平A着杰斯。
放风筝,也叫拉扯。
上单必修课。
前两年人们不怎么重视,今年必考,爱练不练。
Khan想了想,还是放弃了交闪现。
上一波被酒桶炸的时候他就一直在按闪现,可惜还没落地就死了。
这一波也是一样,这个闪现如果没了,他就更加没有办法对线了。
兵线太差了,被控在这里,他推又推不进去……
而且,即便是装备落后了一点,一个法师跑上来和杰斯硬打,是不是有点过分?
R变身QE一炮出手,利用加速门的效果走出重力场的范围,W开启三连光速点击。
跑不了,还不让我反打了?
近身三发满攻速普攻出手,大招CD还剩三秒。
他锤形态的技能,都在。
没用过。
不断拉扯走A,杰斯的伤害还是不可小觑。
因为是穿甲流,前期伤害本身也够高,这次版本还强化了杰斯的技能AD加成。
半套技能配合雷霆,直接打掉了维克托三分之一的血量。
RQ近身,W开启追着维克托打满W伤害,一套连招行云流水。
就算是冰拳布甲鞋的维克托,还是被杰斯打掉了一多半的血量。
困兽犹斗,何况是人?
被逼到绝路的Khan奋起反抗,超高的爆发伤害让现场观众瞬间惊呼了起来。
然而,仅此而已了。
明面上看,维克托血量不到一半,杰斯还有差不多八成,似乎马上维克托就要被单杀了。
可实际情况完全不是那个样子!
杰斯的爆发,太高了。
而维克托,本身就是打拉扯的。