太不Cool了。
新的版本有终极天赋,几乎所有的ADC都完成了或大或小的重做。
其他赛区的比赛打法,也和他们预料的差不多。
烬和婕拉的互动,也在他们的预测范围之内。
可剑圣和宝石这个套路,完全将他们半年的工作当成了儿戏!
下路璐璐加末日,这是什么狗屁组合!
剑圣完全就是到处刷野,完全没有什么操作和碰撞。
时间一到就开杀,有什么含金量?
有什么操作可言?
宝石的大招套上去,泉水都拿他没办法!
削!
必须削!!
吞噬者这个装备太不平衡了。
前期弱的要死,后期无敌。
必须改!
……
看到剑圣的表现,其他赛区的春季赛冠军们也回过味儿来了。
EDG这个打法,不是英雄组合强,而是打法体系强。
和Poke阵容,四保一不一样,这是一个门槛非常低,任何战队甚至路人局都能玩的套路。
本质上就是资源倾斜,养大哥,但是时间大大提前。
无论是ADC还是上单,想要掠夺其他路的资源都需要对线期结束之后。
可是打野不需要!
就算是削弱宝石剑圣也没有意义。
因为英雄联盟能当大哥的英雄实在是太多了。
而且,这个打法相当的毒瘤。
其他人全部选个辅助或者功能性英雄,把胜负完全交给了一个选手来决定。
完全没有互动性,也区分不了战队的强弱。
观赏性,其实也一般。
别看现在观众们看的津津有味,但是如果好几把都这么玩,很快就会失去兴趣。
这种打法,还不如看赏金术士炸鱼呢。
都是虐菜,有什么好看的?
可问题就在于,这个套路太强了!
RNG的实力弱么?
真不一定弱。
虽然他们春季赛已经是第三次输给EDG了,但是他们依旧是LPL排名第二的队伍。
拳头给出的ESPN排行榜,RNG也在前十之列,甚至在欧洲的春季赛冠军G2之上。
而且最关键的问题在于,很多战队的教练和分析师,短时间内根本想不到如何破解这个套路。
如果不进行遏制的话,这个套路会和去年世界赛上的铁男一样变成毒瘤,飞速流行到各大赛区,影响到接下来即将举办的MSI冠军赛,成为有一个版本Bug。