EZ本身也是一个可以自己玩的英雄,何况还带了传送,主打的就是抗压发育。
双方的ADC都换到了中路发育,而EDG这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。
劫有位移,比较灵活,就算是把兵线推到二塔,也不会太危险,只要视野不是太差,对面一来,劫可以很快拉开距离去安全的位置。
还有一个重要的原因就是,船长为了抗压,出的是小饮魔刀。
可小饮魔刀对劫,几乎没有半点作用!
有时候,对线做出针对性的抗性装备确实非常稳健,对手很难击杀你。
可是一旦对方换线,就很容易造成出装性价比几乎为零的尴尬处境。
所以上野和中野组合,最好是AD+AP的组合。
不然双AD或者双AP,对手都会针对性出装,性价比拉满。
面对劫,Duke越发的小心了。
劫有两个人头,装备很好,而且能和Faker打成一换一,很明显也不是什么菜鸟。
再加上他的装备问题,一个不小心很容易就会被单杀。
而全是输出装的吸穴鬼就没有这样的隐患了。
不管是打蛇女还是打船长,李喻都不怕。
不管是打谁,他出输出总是没错的。
面对一个发育完美的吸穴鬼,反而是Faker有些担心了。
他忌惮自己会被单杀。
对线劫,他的符文当中点满了护甲,面对吸穴鬼同样没有什么性价比。
吸穴鬼的装备很好,现在已经做出了火箭腰带+恶魔发癫+冷却鞋+无用大棒。
算上符文天赋的加成,吸穴鬼的冷却缩减已经叠满。
法术强度也不算低。
虽然蛇女身上也有两个人头,但是比起吸穴鬼还是差了差不多一千块的差距。
这是什么概念?
按照职业比赛的节奏来计算,如果不杀人不推塔不拿大龙,互相僵持的发育补刀刷野,一千块至少也要两分钟的时间。
这两分钟的时间差,很容易造成大龙和小龙的丢失。
这就是职业比赛的节奏点。
能不能在关键资源团之前做出关键的装备,影响可太大了。
如果对面比你先一步做出关键质变的装备,那么这两分钟就很容易变成杀死比赛的关键时刻。
Faker很小心地所在塔下,尽可能的不去和吸穴鬼换血,一点都不想给对面击杀的机会。
看着Faker的表现,饶是李喻见过了LPL上单的各种稳健如山的受气打法,也不得不赞叹Faker稳如泰山。
要不,大山给你来当?
中路的对线情况同样不是很好。
烬领先EZ的经济要更多,差不多有两千块左右。
差一点就领先出一个火炮的钱了。
虽然没有领先一把无尽那么夸张,但是已经很难受了。
杰克在中路压力很大。
Bang的烬玩的很好,毕竟是版本英雄,不可能不练。
时不时上来偷点EZ一枪,那伤害让杰克很烦躁。
好在他这一场玩的是EZ,还可以远程QQQ发育,又带了传送,只要不死,问题就不会很大。
要是换成别的ADC,早就炸穿了。
烬这种需要技能配合的ADC,和那些传统的大嘴,老鼠,寒冰女警不一样,也属于那种机制独特的ADC。
而有些人,对于这种英雄的接受速度会慢很多。
……
辅助游走,最应该学会的一个技巧,就是蹭经验。
而上单和中单一般对于这种情况也比较包容,单人路等级很高,用一些经验来换辅助帮忙做视野,还是很赚的。
这就是当前版本最常见的打法。