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第195章 血条消失术(第2页)

EZ本身也是一个可以自己玩的英雄,何况还带了传送,主打的就是抗压发育。

双方的ADC都换到了中路发育,而EDG这边的中单劫,换到了上路去,面对Duke的船长。

劫有位移,比较灵活,就算是把兵线推到二塔,也不会太危险,只要视野不是太差,对面一来,劫可以很快拉开距离去安全的位置。

还有一个重要的原因就是,船长为了抗压,出的是小饮魔刀。

可小饮魔刀对劫,几乎没有半点作用!

有时候,对线做出针对性的抗性装备确实非常稳健,对手很难击杀你。

可是一旦对方换线,就很容易造成出装性价比几乎为零的尴尬处境。

所以上野和中野组合,最好是AD+AP的组合。

不然双AD或者双AP,对手都会针对性出装,性价比拉满。

面对劫,Duke越发的小心了。

劫有两个人头,装备很好,而且能和Faker打成一换一,很明显也不是什么菜鸟。

再加上他的装备问题,一个不小心很容易就会被单杀。

而全是输出装的吸穴鬼就没有这样的隐患了。

不管是打蛇女还是打船长,李喻都不怕。

不管是打谁,他出输出总是没错的。

面对一个发育完美的吸穴鬼,反而是Faker有些担心了。

他忌惮自己会被单杀。

对线劫,他的符文当中点满了护甲,面对吸穴鬼同样没有什么性价比。

吸穴鬼的装备很好,现在已经做出了火箭腰带+恶魔发癫+冷却鞋+无用大棒。

算上符文天赋的加成,吸穴鬼的冷却缩减已经叠满。

法术强度也不算低。

虽然蛇女身上也有两个人头,但是比起吸穴鬼还是差了差不多一千块的差距。

这是什么概念?

按照职业比赛的节奏来计算,如果不杀人不推塔不拿大龙,互相僵持的发育补刀刷野,一千块至少也要两分钟的时间。

这两分钟的时间差,很容易造成大龙和小龙的丢失。

这就是职业比赛的节奏点。

能不能在关键资源团之前做出关键的装备,影响可太大了。

如果对面比你先一步做出关键质变的装备,那么这两分钟就很容易变成杀死比赛的关键时刻。

Faker很小心地所在塔下,尽可能的不去和吸穴鬼换血,一点都不想给对面击杀的机会。

看着Faker的表现,饶是李喻见过了LPL上单的各种稳健如山的受气打法,也不得不赞叹Faker稳如泰山。

要不,大山给你来当?

中路的对线情况同样不是很好。

烬领先EZ的经济要更多,差不多有两千块左右。

差一点就领先出一个火炮的钱了。

虽然没有领先一把无尽那么夸张,但是已经很难受了。

杰克在中路压力很大。

Bang的烬玩的很好,毕竟是版本英雄,不可能不练。

时不时上来偷点EZ一枪,那伤害让杰克很烦躁。

好在他这一场玩的是EZ,还可以远程QQQ发育,又带了传送,只要不死,问题就不会很大。

要是换成别的ADC,早就炸穿了。

烬这种需要技能配合的ADC,和那些传统的大嘴,老鼠,寒冰女警不一样,也属于那种机制独特的ADC。

而有些人,对于这种英雄的接受速度会慢很多。

……

辅助游走,最应该学会的一个技巧,就是蹭经验。

而上单和中单一般对于这种情况也比较包容,单人路等级很高,用一些经验来换辅助帮忙做视野,还是很赚的。

这就是当前版本最常见的打法。

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