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第212章 绝食打野劣势对局(第3页)

上路对线情况就是这样,领先一个人头的吸穴鬼,对线卡萨丁也就是五五开。

反过来说,即便是SMLZ的对线能力稍逊一筹,当他拿到一个线霸英雄,而且打野抓死了对面一次的情况下,他也是可以压制Uzi的。

而且,辛德拉的手长,控制,消耗,以及升到六级之后的恐怖爆发能力,都是不属于ADC食物链的黑科技。

“RNG有点难啊!作为法核,辛德拉明显和小法是不一样的定位,小法是发育起来保障后期的定位,而辛德拉的定位,则是为了强化下路的压制能力。”

娃娃点了点头。

之前在常规赛的时候,司马老贼就玩过下路小法师,效果很不错。

“不过,导致RNG下路如此劣势,还是因为厂长之前的那一波越塔强杀,老贼拿了助攻钱之后,很快做出了小圣杯,可以肆无忌惮的打消耗打压制。”

雅典娜的邪恶圣杯,现在还是很多中单英雄必出的第一个大件,地位相当于ADC的吸蓝刀,属性袁华全面,有伤害,有回蓝,有CD。

“上路的Lyx,被抓死一次之后应该也是……额??这是什么情况?”

导播镜头切回上路,娃娃顿时一呆。

第一波击杀拿到人头之后,吸穴鬼回家做出了燃烧宝石。

相比之下,卡萨丁阵亡回城,只能买一个黑暗封印。

一边是多兰盾加燃烧宝石,一边事腐败药水加黑暗封印。

吸穴鬼的装备,无疑是更领先的。

可是场面上,却截然相反。

卡萨丁居然反过来压制了吸穴鬼。

不只是补刀领先了五六刀,血量上卡萨丁将近七成,吸穴鬼只有半管血。

“这是什么情况啊,才五级的卡萨丁,装备落后都能反压吸穴鬼的么?”

前面都说了,卡萨丁和吸穴鬼,前期并没有太大的差距,谁也压制不了谁。

分界点在六级。

升到六级之后的卡萨丁,全方位吊打吸穴鬼。

被动虚空之石,自带15%的魔法伤害减免,再配上Q技能虚无法球的魔法盾,卡萨丁哪怕是对上高爆发的AP英雄也不怕,更别说是前期极为弱势的吸血鬼了。

伤害和抗性层面的完全碾压,再加上吸穴鬼这种无蓝条英雄频繁使用技能,会让卡萨丁的能量脉冲攒的非常快。

如果卡萨丁升级到六级,这一幕还可以理解。

可是五级装备落后的吸穴鬼,到底是怎么做到的?

PDD陷入思索的时候,场面上,伴随着升级特效,卡萨丁骤然升到了六级。

大招虚空行走秒学秒放,瞬间骑脸吸穴鬼。

REAW!

一套手速极快的连招,触发了雷霆的效果,打掉了吸穴鬼三成的血量,逼出了血池。

从血池恢复人形的吸血鬼,只来得及红怒Q吸一下卡萨丁。

可自己也被卡萨丁的Q命中。

E技能,不敢放……

完全充能的E技能,要消耗10%的血量。

爆到卡萨丁身上不痛不痒,自己掉血反而更加严重。

这又是一个卡萨丁之所以能够成为吸穴鬼亲爹的理由。

看了看自己仅剩两成的血量,Looper心生退意。

但是兵线正好要被卡萨丁推过来,他这一波没有传送,如果回城的话,会掉足足两波兵线,等于把一血的优势拱手相让。

太亏了。

Looper很不甘心。

“挖掘机在哪里?”

Looper问道。

“在下。”

香锅第一时间说道。

刚才挖掘机遁地Q了他一下,位置是被暴露了的。

确认了敌方打野的位置,Looper算了一下,发现兵线到塔下的时候,自己的血池差不多也转好了,再加上自己还有闪现,他觉得可以贪一波。

看到Looper赖在塔下不走,李喻在补刀的时候,突然用上了技能,来叠自己的E技能能量脉冲。

同时,在走进草丛的时候,原地R了一下,将虚空行走的被动续上,叠了两层的Buff。

Looper很小心,一直和卡萨丁保持着五百码的大招距离,但是并没有注意到卡萨丁蓝量的骤减,他没有把细节做到最好,没有意识到李喻的杀心。

所以……

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