第361章 仇人見面(1 / 2)

老美們一下子視界一片模糊,外界什麼都看不到。就好像突然脫離了喧鬧的戰場,獨自一人呆在深山老林的別墅中,半夢半醒狀態下聽到了【午夜兇鈴】。

那種驚慄感,讓他們懷疑人生——老子玩的不是一個MMORPG網遊麼?這就成了恐怖單機遊戲了?

他們只看到自己的系統面板瘋狂彈窗,各種精神檢定提示跳出來。一旦顯示無法透過,那就立馬眼冒金星,畫面開始像擼多了一樣模糊。

當然不是每個玩家都這樣,總體來說,法系的表現更好,他們或多或少能扛住這種詭異的精神攻擊,其次是射手,最慘是鱷魚龜玩家。

本來還有多少抵抗之力的他們,由於基本失去了遠端掩護,被熊地精一釘錘一個地輕描淡寫的解決掉。

換誰來都不好使。

盾蟹本來受到的影響比較小,無奈對方干擾的不光是盾蟹,還有操縱盾蟹的玩家。

看著一隻只體寬六、七米的青年盾蟹,像喝醉酒一樣胡亂揮舞著鉗子,給熊地精用蠻力砸爆甲殼打死,美服的指揮官知道這仗打不下去了。

這結果讓王昊驚了。

“上次,奪心魔的精神衝擊不是對玩家無效的嗎?”重新回到深淵城核心的帕拉娜小聲地問道。

王昊揉揉眉宇:“作為高智力、走精神控制路線的奪心魔,研究出一套干擾玩家的術式也不稀奇吧?”

另一邊在辦公室裡的王昊看著論壇,他鬆了一口氣。美服玩家的千言萬語只集中在一個話題上【好棒的心靈干擾!這玩意實裝了?】

跟大天朝‘建國後不許成精’不同,老美那邊的恐怖片打個R級分類就隨便能上電影院。恐怖片在那邊相當有市場。

幾百萬成本拍的恐怖片拿下過億美刀票房也不是什麼稀奇事。

從玩家反映上看,應該奪心魔還不至於順著‘網線’跑去毒打玩家的心靈。但奪心魔的確進化了,或是說研究出一種針對玩家的術式。就算沒有立即心靈控制玩家,至少可以對玩家造成干擾。

這就變成了要實打實考驗玩家的意志力了。

如今柳月蟬完成了從工具人到副手角色的華麗轉變,她給王昊提供的資料很有意思。從系統得來的大資料分析,對面的精神侵襲是不停放出的,基本上每分鐘就要檢定一次。

撇去系統給玩家加點加上去的意志力,實則玩家現實中本尊的意志力在12點以上,就有過半機率抵抗精神攻擊。如果能有15點,抵抗機率就超過80%。

這資料線上形圖上非常明顯。

有趣的是,每次抵抗成功,玩家都有機率小幅度增長自己的本尊的精神力。儘管那是0.001左右的增幅,非常不明顯,但意志力上升是確實存在的。

相對地,抵抗失敗的傢伙,現實中意志力也有相應下降。或許是遠端操控的關係,下降幅度更小,大概是0.0001了。

簡單來說,抵抗失敗——SAN值下降。

這特麼就很克蘇魯啊!

面對這些玩精神操控的賤人,王昊一點都沒自己立即上場的意思。

他決定放出自己的王牌!

論壇上,突然【君沐齊】發出了這麼一個帖子:【整天抱怨老玩家福利好的傢伙,準備好你的油鹽醬醋和辣條了嗎?】

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