別看【暮樂_】這貨耍酷的確很威風,要做到卻是千難萬難,起碼土著基本別想了。
按照玩家摸索出來的規律,首先要以武器劈開射來的箭矢,累積【斬箭術】的經驗,把這個技能練到滿級。
這可不是靠殺怪的經驗值就能加上去的技能,首先你要有足夠的天賦,比如動態視力上限夠高,接著必須在一次次實戰中獲得經驗。
垃圾軟弓射出來的慢速箭矢是沒啥用的,很快就不給經驗了。
必須硬弓,後來甚至要用弩箭在不多於五米的近距離直射。
越是直面死亡,經驗加的越快!
當你做到100%將箭矢斬落,這才叫【斬箭術】練成。
順便一提,如果是土著的話,失手一次就完了。
一箭爆頭!
達到這一步,才他喵是開了個頭。
然後要用複數的弩箭同時向自己射擊,進而進化到使用不同型別的投射物,比如投石機散射的小石彈,當習慣之後,統統能擊落來犯的飛矢,就能練成跟傳說中的愛爾蘭光之子【庫丘林】同款的絕技【避矢之加護】!
這技能比較神了。但凡是被使用者的視力捕捉到的飛行道具,都保證100%擊落。
當然,濺射類的範圍攻擊、或者超越動態視力的超高速子彈,還是搞不定的。
99.99%的土著沒命練到這一步,多半在中途,腦袋就被射成爛西瓜。
玩家卻沒有這個煩惱。
死了?
復活唄!
反正哪怕死了,系統也可以將死之前的經驗轉化到玩家腦子裡,形成真正的經驗,深深地烙印在該玩家的靈魂中。再有下次,自然而然就會有肌肉反應和神經反射。
【暮樂_】練成的,就是猶在【避矢之加護】之上的【箭返】!
這一步反而不難。在【避矢之加護】基礎上,來個【敏捷】超80點,以及【基礎投擲Lv99】以上就搞定。
投擲水準越高,反擊的力度就越大,速度越快。
還沒練好的就是金老小說中的《以彼之道還施彼身》,無論對方什麼招數砸過來,都能原封不動奉還回去。這才是讓對方活見鬼的招數。
即便是現在的【箭返】,依然帥到爆炸。
好多女騎士、女戰士什麼的,看著【暮樂_】的眼神都火辣辣的。
他不是什麼庫丘林,靠天賦就練成這招,完全是自己天賦比較好,外加肝帝屬性才熬出來的。但真正在實戰中耍出來,那又是另外一回事了。
他故作正經,大喊道:“敵人來了!專心點!”
來是來了,可經過地雷、排炮、迫擊炮三重洗禮,外加躲過下面一列岩石巨人的阻擊,閃過【厄運鐘擺】,再躲過當頭澆下的聖水,真正能殺到城牆上的魔怪又有多少?
不好意思!
小貓三兩隻!
所以在第一堵城牆上安排的,不光是沙雕玩家和炎帝的騎士,還有大批民夫。
就是讓他們練膽的!
從最初的戰戰兢兢,怕自己無厘頭戰死,到勇敢地丟聖水瓶下去砸怪,民夫們的膽氣,在短短一小時內就倍增。
人在興奮狀態下,往往會覺得時間過得很快。
好多民夫甚至沒反應過來,就被督戰隊員一拍後腦勺,喊道:“喂!叫你!換班了!”