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62 第62章 生活职业体验者(第2页)

&esp;&esp;“系统公告:获得【回血草】1,【采药】经验增加12”

&esp;&esp;“系统公告:获得【魔力草】1,【采药】经验增加12”

&esp;&esp;“系统公告:获得【红腰果】2,【采药】经验增加24”

&esp;&esp;恩?宇辰这时候才发现怎么经验会有小数点?奇怪了。

&esp;&esp;“查询技能采药!”

&esp;&esp;【采药】

&esp;&esp;技能种类:生活

&esp;&esp;技能等级:初级

&esp;&esp;升级经验:2281000

&esp;&esp;技能说明:可采取初级类草药

&esp;&esp;随后宇辰又查阅了人物属性,这时候才恍然大悟,原来小数点是称号的杰作。

&esp;&esp;“查询称号属性”

&esp;&esp;【生活职业体验者】

&esp;&esp;品级:中级(蓝色)

&esp;&esp;称号属性:人物属性【体力值+20】

&esp;&esp;称号技能:无

&esp;&esp;称号特效1:获取生活类职业【经验+20】

&esp;&esp;称号特效2:生活类职业产物【成功率固定+20】

&esp;&esp;称号的属性很简单,但是每一条都有着举足轻重的作用。

&esp;&esp;自己苦笑一下,如果这个称号要是生活职业玩家拥有的话,一定会大放异彩的,发扬光大的,可惜被自己拿了。

&esp;&esp;如果亮出这个称号,无数人要为之而疯狂的。

&esp;&esp;宇辰看了眼第二条属性,瞬间眼神一缩,紧紧的盯着上面的文字看了许久。

&esp;&esp;虽然对生活技能不是特别的了解,但还是知道大概的,这一条属性简直就是堪比核武库的强大战略资源啊!

&esp;&esp;这时候要说自己淡定,那是骗人的,因为这条属性简直是逆天的,谁能想到这么逆天的属性居然会在一个中级称号上,更想不到的是,这个称号只有新手村才能获得,还是唯一的!!

&esp;&esp;你要问为什么?很简单,关键就在“固定”两个字上。

&esp;&esp;试想一下,生活类职业产物最典型常用的,莫过于武器,装备,首饰,药品。

&esp;&esp;随着技能等级的提升,所能制造的东西也会越来越多,而相对应的成功率也会逐步下降。

&esp;&esp;比如制造20级的国标青铜剑,成功率是100。

&esp;&esp;比如制造1000级的国标武器,成功率是10。

&esp;&esp;这个时候固定提升成功率20,那成功率就是30,能不让人疯狂么?

&esp;&esp;再比如,一个土豪准备了10份的武器材料,一个只能成功1把,一个能成功3把,高低立判。

&esp;&esp;当然真正制造的时候是不能按这样去算的,说不定会成功的更多呢,运气也占很大的因素。

&esp;&esp;运气,运气,宇辰喃喃自语,看来这个属性真的不能小瞧啊!

&esp;&esp;而这个成功率也适用于打造高品质的物品,固定增加成功率就是这么的任性。

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