&esp;&esp;等级:60级
&esp;&esp;品级:精英(紫色)
&esp;&esp;属性1:物理防御力+12
&esp;&esp;属性2:魔法防御力+6
&esp;&esp;属性3:【毒】被攻击时1概率使目标中毒,持续10秒,中毒期间治疗效果减半,每秒减少10点气血值。
&esp;&esp;增幅1:物理防御力+08(初级属性的40)
&esp;&esp;增幅2:魔法防御力+04(初级属性的40)
&esp;&esp;套装属性3件:【毒】属性触发几率整体提升5
&esp;&esp;套装属性5件:增加气血值100点
&esp;&esp;职业:战士类,骑士类
&esp;&esp;铸造:【某某】
&esp;&esp;。。。
&esp;&esp;【青铜护肩】
&esp;&esp;等级:60级
&esp;&esp;品级:精英(紫色)
&esp;&esp;属性1:物理防御力+12
&esp;&esp;属性2:魔法防御力+6
&esp;&esp;属性3:【毒】被攻击时1概率使目标中毒,持续10秒,中毒期间治疗效果减半,每秒减少10点气血值。
&esp;&esp;增幅1:物理防御力+08(初级属性的40)
&esp;&esp;增幅2:魔法防御力+04(初级属性的40)
&esp;&esp;套装属性3件:【毒】属性触发几率整体提升5
&esp;&esp;套装属性5件:增加气血值100点
&esp;&esp;职业:战士类,骑士类
&esp;&esp;铸造:【某某】
&esp;&esp;。。。
&esp;&esp;【青铜铠甲】
&esp;&esp;等级:60级
&esp;&esp;品级:精英(紫色)
&esp;&esp;属性1:物理防御力+12
&esp;&esp;属性2:魔法防御力+6
&esp;&esp;属性3:【毒】被攻击时1概率使目标中毒,持续10秒,中毒期间治疗效果减半,每秒减少10点气血值。
&esp;&esp;增幅1:物理防御力+08(初级属性的40)
&esp;&esp;增幅2:魔法防御力+04(初级属性的40)
&esp;&esp;套装属性3件:【毒】属性触发几率整体提升5
&esp;&esp;套装属性5件:增加气血值100点
&esp;&esp;职业:战士类,骑士类
&esp;&esp;铸造:【某某】
&esp;&esp;。。。