说干就干。
禾苗苗感觉力气回来得差不多,没有浪费一秒钟立刻出发,打算再去薅10份干草。
结果刚出门,她就发现一只腐化兔。
丢鉴定。
【腐化兔:0级】
【生命值:80】
【攻击力:18】
【防御值:0】
【敏捷度:2。8】
【特殊技能:群体警觉。同时出现3只及以上腐化兔时,所有腐化兔攻击力增加20%】
禾苗苗:???
没天理了!她这么大一个人生命值才50,攻击力才5!而且兔子还有群体加成!
打兔子有风险,被撞一下禾苗苗会掉18点血,她一共才50点,三下就没了,而且打兔子还要消耗体力。
所以,当她发现她没有主动攻击腐化兔,腐化兔就不会主动攻击她后,禾苗苗有想过和腐化兔和平相处,它啃它的草,她采她的草,各不打扰。
但禾苗苗也就只是想了一下。
腐化兔吃干草,她要采干草,偏偏安全屋附近的干草看上去不算太多,再加上她那倒霉体质……
禾苗苗眼睛一闭一睁,给了埋头吃草的腐化兔一脚就跑。
又一轮持续15次的攻击,和连续躲回安全屋14次的极限拉扯后,腐化兔,凉。
【生兔肉x1!】
【生兔肉x1!(暴击)】
【经验值+20!】
【经验值+20!(暴击)】
玩家:禾苗苗(lv0)
生命值:5050
攻击力:5
防御值:0
敏捷度:5
经验值:60100
技能:鉴定术(初级)、拾取术(初级)
个人资产:lv0安全屋(耐久100,防御值0,怪物预警范围0米,储物箱4格,可耕种农田0格,防御工程数量0)、兔肉4(随1)、干草10(随2)、随身空格6
禾苗苗:!!!
经验值也可以暴击!太强了!不愧是sss天赋!
另外——
“看来兔子被击杀后100%掉一份生兔肉。”
她每次都可以拿到的一定是保底。
禾苗苗利用面板上类似于便签一样的功能,在腐化兔后面添上这份新信息。
解决掉视线范围内的威胁,更明白暴击天赋多好用的禾苗苗在短暂休息后,继续埋头薅草。
两下。
【干草x1!】
【干草x1!(暴击)】
四下。
【干草x2!】
【干草x2!(暴击)】
禾苗苗压着之前试出的体力极限,在暴击加成下薅下10份干草,正准备返回,变故突生。
【生命值-18!】
【生命值-18!】
一只腐化兔疯了似地从远处冲过来,哪怕禾苗苗第一时间开跑,也还是被撞了足足两下,剩余生命值瞬间跌至14,浑身被铺天盖地的疼痛席卷。