第四百三十五章 體驗(1 / 2)

景俞深諳遊戲行業就是要用命做音樂,用心做cg,用腳做遊戲這一道理。

他很清楚,比拼遊戲製作技術,他肯定和大周那些積累了幾十年技術的遊戲大廠沒得比。

不過說實話,就算對方積累了九十九分的技術,不過遊戲製作這東西也不是什麼高科技含量的行業,只要有資金投入,成本花得高一點,搞出個八十五分的戰鬥系統體驗還是沒有問題。對於大多數的玩家來說,他們體會不到這些差距,基本也就只會關注遊戲幀率,畫面那些。

而景俞揚長避短,反正遊戲戰鬥系統肯定沒有這些大廠流暢,那就從音樂和cg上入手。

和景俞合作的幾家特效公司不僅僅只是在幫景俞處理新世紀福音戰士的工作,很多命運守護夜的遊戲vg製作景俞同樣交給了他們。

至於音樂製作這一塊.....直接原作音樂就夠了,fate系列的遊戲原聲音樂沒有說它差的,或者說在景俞前世那個年代能出名,被稱作神作的這些二次元作品,製作出來的畫面可能能找得出毛病,但劇情和音樂這一塊就沒有差的....不像後面的二次元小白這麼好哄騙。

陳航點進遊戲後......先,就是命運守護夜這部遊戲的序章。

序章,就是一個倒敘模式的,以男主衛宮士郎視角開展的劇情故事。

畫面一出場,就是一個手提長槍的帥氣男人面帶殺氣的對著衛宮士郎想要擊殺他,而衛宮士郎連滾帶爬的跑到了家中的倉庫裡......

然後......鮮血滴落在腳下的地板,地面上似乎有魔術陣法的光芒浮現,一道亮眼的光芒褪去之後.....

呈現在陳航眼前的,是身穿澹藍色騎士盔甲,聲音如銀鈴般美麗的少女身姿.....

這,就是陳航已經期待了大半年之久的,阿爾託莉雅的身姿.....

“雖然不是真人電視劇,但這部遊戲這畫風,莫名的順眼啊!”

陳航坐正了身姿,自言自語了一聲。

此刻他加入的粉絲群裡,一大群人也6續開始玩遊戲,還放出了一堆圖片在群裡面。

那些正在上班的命運系列劇迷們不澹定了,上班的生產力工具滑鼠鍵盤一下子不香了,不少人能摸魚的已經開始用公司電腦下游戲在行動硬碟,省的晚上回家去還要浪費時間。

看到阿爾託莉雅出場後,陳航體內的dna開始躁動。

【背景樂:深眠】的舒緩版緩緩響起,衛宮士郎和阿爾託莉雅的初次見面結束.....

遊戲劇情來開始回敘,那是女主遠坂凜的回憶.....

遊戲的序章劇情,實際上是以遠坂凜的視角來進行的。

低血糖並且有起床氣的遠坂凜,花了些許劇情來介紹遠坂凜的日常生活,以及她在日常生活之外的隱秘.....

身為魔術家名門遠坂家的長女,和她要參加的第五次聖盃戰爭......

學校裡的一大堆日常角色,衛宮士郎,間桐櫻,間桐慎二,柳洞.......

不過畢竟不是純粹的文字冒險遊戲,而是改編成了rpg遊戲,所以景俞在對序章的製作時,省去了很多日常劇情。

文字冒險遊戲有時候一些地方就是莫名其妙的詳細,雖然那樣做可以更加深刻的刻畫角色,不過很多耐心不夠的玩家很容易就棄坑。

在這方面景俞還是做了一些取捨,即使有些日常劇情很有必要,也可以放在後面再拿出來。

不然原作遊戲一個序章就要三個小時,那誰頂得住?

所以接下來的畫面,很快就跳到了召喚從者的地方。

美麗而傲嬌的遠坂凜,以及她召喚出來的紅a.....

這是遊戲玩家們第一次看到紅a的登場,優雅,帥氣.....

而且,正因為是動漫畫風遊戲,所以他和衛宮士郎那長相相似的相貌,也下意識的被觀眾以為是畫師懶惰。

稍微持續了一下日常劇情後,很快...遊戲就來到了第二天夜裡,學校裡的紅a和槍兵相遇劇情.....

然後到這裡,就不是遊戲日常劇情了,陳航的操控物件從遠坂凜換到了紅a身上。

陳航好奇的嘗試著用滑鼠和鍵盤操控紅a身體在遊戲裡亂逛....

作為玩家操控的紅a,此刻需要做的任務是擊退面前的槍兵,保護紅a的御主遠坂凜。

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