不過既然是遊戲......
陳航故意什麼事情都沒做,看著槍兵對遠坂凜一波凌厲的進攻,然後不到半分鐘後,遠坂凜在槍兵的攻擊下慘死.....
【遊戲失敗】四個大字浮現。
存檔點自動來到了遠坂凜和紅a遇到槍兵的節點之前。
陳航嘴角露出笑容,有點好玩啊!
當然,指的不是遊戲戰鬥有什麼亮點,而是他很清楚,遠坂凜就是命運零裡的遠坂時臣的女兒,而從她的年紀來看,也就是第四次聖盃戰爭過去了十年左右。
他看命運零的時候可真不喜歡遠坂時臣,所以連帶著的,對遠坂凜也沒太多好感。
就是一個任性大小姐嘛....先坑死她一波再說。
重新打這段劇情,陳航開始根據遊戲提示開始操控角色進行對戰。
既然是製作成了rpg遊戲,那有些東西肯定需要和常規遊戲有一樣的設定。
比如英靈也好,角色也好,戰鬥消耗的血條和藍條的補充,需要透過一定的遊戲內道具進行兌換,所以遊戲道具的獲取系統需要製作。
然後就是各大英靈的技能師釋放明顯一點的比如阿爾託莉雅的ex咖哩棒和紅a的熾天覆七重圓環,肯定不可能給觀眾一上來就來用這些技能,所以這就涉及到了角色的升級系統。
所以rpg遊戲相對於文字冒險遊戲的樂趣差異之處就是武器系統,升級系統,以及一些氪金的地方。
而一款遊戲其實最最容易讓人氪金的地方不是這些戰力提升的點,而是角色面板系統。
景俞一開始製作遊戲的時候就特意搞了一大堆面板在遊戲裡面,不過....需要氪金。
比如在前世女性粉絲群體里人氣很高的紅a的西裝面板,牛仔面板,朋克面板等...
而阿爾託莉雅....則是婚紗面板,泳裝面板,黑絲等應有盡有.....
反正這些東西就是看你喜不喜歡,願意的就花錢換裝,不願意的就原畫裝扮打下去,也不會影響角色戰力。
當然,只是序章劇情景俞也不會放出這麼多內容出來,但隨著這場戰鬥的進行.....
十分鐘過去了...
陳航操控的紅a不敵槍兵,在對還剩三分之一血條的時候被殺後....
陳航陷入了沉默.....
這個遊戲的戰鬥系統他也差不多明白了,如果是完全明白了槍兵的行動模式,出招前搖後搖和動作,高手的話應該可以無傷過.....
但他很明顯不是,對於對面槍兵npc的戰鬥前搖判斷不明確,再加上對方確實攻擊力賊高,只是失誤了四次,就戰敗了。
而此刻,他有信心再來一次應該能擊敗這個槍兵。
不過就玩下來的感覺就是,難度中等偏上,可能對於新人玩家來說,會卡在這裡一段時間。
景俞對遊戲關卡設定的難度適中,不過再怎麼適中,總有人打不過。
果不其然,重新打這段劇情就簡單多了,陳航幾下就結束了戰鬥。
然後劇情繼續往下,就是遊戲劇情,衛宮士郎再拍旁邊看到了遠坂凜以及紅a與槍兵的戰鬥,被槍兵盯上....
這段劇情裡則是可以換成操控衛宮士郎的角色進行戰鬥,說實話,衛宮士郎這個角色在遊戲裡設定有點怪,你說他是普通人吧,但血條巨厚,和各大英靈都能過上兩招,你說他戰力很強,但一遇到其它魔術使就歇菜各種被虐。
總而言之就是誰都打不過,但誰都能和對方打兩招。
不過在這段劇情裡,他是必須要被劇情殺的,雖然陳航已經完美操控角色躲避了槍兵的攻擊,不過在後面cg畫面裡看到衛宮士郎被殺的場景他還是很無奈。
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