“晚自習”快收工的時候,隔壁訓練室的韓更找藉口踅過來,假裝找人閒聊,實則有一搭沒一搭地偷覷顧誠的表現。
顧誠絲毫不以為意,他的水平進步是實打實的,又不是作弊。
在兩個人比賽誰更有減肥毅力、誰每天走路步數更多的時候,戴個i-atch計步,總不算作弊吧?至少每一步都還是當事人自己走的,輔助系統只是給人提供了一個心理暗示。
韓更看得臉色有些白,沒說什麼。
第二天,訓練繼續,顧誠決定最後加一把火“今天要是能把太空步技能練到略有小成,韓更肯定會直接投降的吧。”
抱著這個心態,顧誠和昨天一樣猛練了一上午。一開始“經驗條”依然蹭蹭蹭地漲,但到了“及格線”附近,突然放緩了下來。練了幾十次都毫無寸進,似乎遇到了瓶頸。
於是他決定休息一會兒,“內視”一下自己的腦海。
有些事情,欲則不達。
“太空步技能綜合掌握度55%,24小時內上漲2o%個百分點——所有完成度資料參照物件為模板教學影片,如需更精細比對,請向大腦輸入更全面的樣板大資料。”
“內視”了許久,這段“字幕”出現在他的腦海裡。
顧誠心中微微一震,知道癥結所在了。
看來,光靠看單一的教學影片學習,進步到這種程度,已經是極限。
前世的他,用了十年的“輔助學習型生體cpu”,當然對那玩意兒瞭如指掌。那個東西可以在宿主學習的時候,一旦檢測到宿主持續練習、卻沒有進步時,就給出警告提示。
具體的表現形式,就和打網遊的時候那樣,遇到玩家持續殺怪卻沒漲經驗條,系統就會提醒這個怪太低階了,灰名了,殺了也沒經驗值。要繼續升級,請找更高階的怪。
現實中練技能也是這樣,老是躺在那兒舒坦地重複練習已經會了的東西,是不會進步的
。
終於,一番整理總結之後,一句結論浮現在顧誠腦海中。
“請尋找更好、更具體的學習物件,完成太空步技能。”
他的嘴角微微上揚,拿起衣服走到隔壁練習室觀望。
一進門,好幾個同期生都過來扣肩搭背地打招呼。
“誠哥,休息呢?這兩天進步好快啊!”
“哪裡,偶有心得。”
顧誠並不倨傲,一個個回禮,一邊用餘光掃視著場內在訓練的人,尤其是那幾個正在練太空步的。
“目標太空步技能鑑定中……掌握度65%,優於宿主,但差距不明顯,不具備學習價值。”
“目標二太空步技能鑑定中……掌握度43%,毫無價值。”
“目標三太空步技能鑑定中……掌握度88%,高度模仿價值。”
88%!牛人啊!
審視到場內最右邊那個少年時,顧誠的腦海裡得出了“值得學習”的結論。
顧誠定睛一看,那不是自己的另一個室友鄭允浩麼?於是他大大方方走過去,拍拍對方肩膀“允浩,有兩個動作請教你一下。”
“啊?誠哥你說……”鄭允浩是個14歲的少年,目前看起來還是挺尊敬顧誠的,或許是因為東夷人對前後輩比較講究吧。顧誠問啥,他基本有問必答。
學無前後,達者為先。人家專精於街舞,顧誠向對方學習也不是啥丟臉的事情。
“就是錄影裡這兩段動作,對,還有那個,你能給我具體演示一下麼?”
“可以。”
鄭允浩滿口答應,然後照著做了好幾輪。顧誠細細地審視著,一邊提出自己的疑問,一邊修正腦中的評判標準。
“新練習方式、評分標準get,太空步技能掌握上限提升到8o%。”
許久之後,他腦海中終於得到了這條提示。顧誠心中大定,和鄭允浩道了謝,在旁邊努力練習起來,偶爾有似是而非的地方,就讓對方也跟著跳一遍尋找對比。
要想成功,光努力是不夠的,更要有對的方法。可惜現實世界裡大部分學習者都不懂這個道理,把大量時間浪費在“灰名怪”身上。
比如課堂裡,無數學生聽著老師標準化的大課教學,或許一堂課裡大部分時間老師講的內容都是迎合學渣的老生常談,對好學生來說就是在浪費時間。
又比如題海戰,很多時候學生只是在盲目做已經會的題目,浪費生命,卻不肯花時間鑑定下自己到底該幹啥。
現實中,如果有學渣覺得自己明明挺努力了,還是比那些輕輕鬆鬆的學霸成績差好多,那多半就是把自己的“練級時間”浪費在了灰名怪身上。而一旦有人可以做到把學習的效率提高到和打遊戲一樣高,“不浪費時間殺一隻灰名怪”、“一看到升級度下降就換地圖”,那他就可以獲得一種非常恐怖的學習度
。
顧誠此刻的爆,就是這種樣子。他毫不懷疑自己巧練一天,效果比其他人廢寢忘食傻練一星期都強。
“顧誠那小子怎麼這麼猛?進步神啊。”一群同樣會參加選拔的訓練生,看著顧誠的表現,幾乎要嚇尿了。
“好高,好帥,好有力。太有男人味兒了。”幾個路過觀望的女訓練生,也偷偷看著顧誠的表現,一陣莫名的心旌動搖。
最後,連前來巡視的安小姐,也頻頻投來嘉許的目光。