在經過《帝望》第七年和第八年初的戰火洗禮以後,玩家們的等級便紛紛接近一百級大關,開始接觸到各職業的傳承。
大漢帝國的玩家算是其中過得最舒服的。
他們被沐雲安排得明明白白,不僅得到了可觀的經驗,就連氣運也豐厚了不少。
陪著沐雲完成滅國之戰的他們,不僅將他們過去因死亡復活而折損的氣運給補充回來,還多出了不少,有的玩家甚至因此而將資質提升到C級層次。
資質的提升,不但使他們獲得的經驗變多,升級所獲得的身體素質點數也隨之增長。
可惜的是,他們並沒有因為資質提升的關係,獲得既有等級的身體素質點數,除非他們在特殊場景,或使用特殊道具,然後將他們的等級重置。
饒是如此,他們的實力還是要比其它國度的玩家要強上一些。
別看身體素質點數增長得不多,能產生的效果微乎其微,很多時候正因為這點兒些微差距,而有截然不同的結果。
雖然玩家們此前被沐雲狠狠地薅了一波,幾乎被沐雲給榨乾,可在集體投入跨國貿易的過程當中,他們又回了一波血。
然後,在拍賣會上又被沐雲薅了一波……
咳咳。
不管怎樣,玩家們的整體實力在這個過程當中,有了長足的長進。
這也導致本屆的王者御魂爭霸賽的賽況,遠比前集屆要來得更加激烈。
可當經驗、技術,乃至於裝備等方面都相差無幾的時候,資質差異所導致的等級差異與身體素質強弱,就變成左右勝負的一大關鍵。
憑藉著這點兒優勢,龍國玩家硬是在各國玩家的集體針對下,無論是個人賽也好,團體賽也罷,都拿下了不錯的成績,幾乎壟斷晉級員額的半壁江山。
相較於龍國,雕國玩家就顯得悲催了不少。
卡美洛特斯王國出身的鷹國玩家,在艾洛西亞和阿爾託莉雅的帶領下,雖不像沐雲這般完成滅國壯舉,也打了不少的勝仗,甚至從盎格魯撒克遜人和愛德爾蘭王國的手中,攫取了不少氣運。
儘管這些氣運不足以讓他們的資質更進一步,可要彌補他們此前因死亡復活而折損的氣運,還是沒有問題的。
在經驗、技巧、裝備、等級,乃至於臨戰表現等方面都差不多的時候,勝負什麼的,有時候真的只能看運氣。
毫無疑問,在遇到這種得靠運氣來左右勝負的時候,氣運更加豐厚的鷹國玩家,往往能夠笑到最後。
紫羅蘭帝國的底蘊雖強,玩家們的整體實力也頗為強悍,可是這一屆的比賽,運氣真心不怎麼樣,老是遇到實力相仿的卡美洛特斯王國玩家,然後被這些鷹國玩家給挑翻。
正因如此,雕國玩家的整體排名雖然沒有跌落前三,可比龍國和熊國的成績差了一大節。
反觀鷹國這邊,因為卡美洛特斯王國玩家的超常發揮,總體成績硬是擠進了前四,僅次於三大國玩家。
至於總體排名第五的傢伙,則是埋頭髮展,幾乎在玩家論壇上銷聲匿跡的蛇國玩家。
日天帝國三大陸因孤懸海外和地勢阻隔的關係,並沒有太大的外部威脅,基本上都在【內戰】。
只是,在沐雲的干涉與既有的歷史劇情的影響,進入了難得的和平期,連規模大一點兒的武裝衝突都很少發生。
雖然少了快速成長的機會,卻也讓蛇國玩家們可以較為平穩地發展。
嗯……這裡的【平穩】,指的玩家是因各種原因死亡的機率較低的意思。