第536章 黃錚的應對之策(3 / 3)

這是外界很少察覺的。

因為企鵝一直以來,並未給拼樂園開設入口。

從誕生於微信開始,拼樂園與微信的關係更像是一場“貓鼠遊戲”。

拼樂園需要微信,微信是一個可以觸達使用者、瞭解使用者的視窗。

微信也需要拼樂園,在社交電商打法初期,拼樂園曾作為官方示例,對外展示了社交電商的勢能,也吸引了一大批人加入微信生態體系。

但當拼樂園展到一定規模後,平衡出現了微妙的變化。

交易過分依賴微信社交場景,會讓拼樂園失去部分主導權。

訴訟事件之前,拼樂園就已經正在利用如“app點評返紅包”之類的運營手段,鼓勵人們更多去app停留,甚至不用分享,直接在app裡拼團。

“你看,根據資料顯示,我們拼樂園app的滲透率,從年均1%左右,提升到11月的19.37%。”

顧允看到這個數字,心裡總算放下了一塊大石。

這個有力的數字,足以讓拼樂園脫離微信,進入更大的領域、更平臺化的競爭。

之前積累的分析使用者的能力,在新的競爭領域,也能創造新的場景——個性化推薦。

從千人十面、百面到千面,這是他的遠期戰略規劃,也是拼樂園必須要走的路。

成長於微信、從微信脫離,是展需要也是未來需要,也是樂園集團希望看到的。

“沒了微信,下一步的新使用者拓展,就得是這個位置了,難度很大啊,一二線的使用者不好伺候。”

顧允點了點投影儀上的地圖。

資料顯示,拼樂園在三四線城市的滲透率,已經非常接近網民滲透。

若需要在失去微信後繼續保持使用者增長,拼樂園需要去一二線城市找使用者,顯然這會是一場消耗戰。

一開始消費者可能因為“價格低、不會吃虧”的新鮮感選擇拼樂園,但對於一二線使用者來說,隨著消費升級和對部分產品的失望,使用者就會拋棄它。

“這個你不用擔心,眼下解決平臺商品問題,最好的切入口是運營管理和供應鏈升級。”

黃錚早就有了關於這個方面的思考。

很長一段時間內,淘寶曾面臨假貨、劣質產品的指責。

拼樂園也如此,原因之一是拼樂園以商品為運營單位,放大了商品問題的後果。

不同於淘寶,拼樂園沒有店鋪和購物車的概念,商品都是獨立運營,並且每一款產品必須經由運營小二看樣和定價。

能形成爆款的商品一般高頻、剛需和低價。

低價則有可能,讓商家降低質量標準。

同時,使用者需求極其難以預測,單個商品若突然成為爆款,短時間內出貨量巨大,而大多數c端商家因為資金問題都沒有充足的備貨。

應對的策略只有錯貨、讓消費者退款,去市面上買,或者乾脆下架,因為拼樂園對48小時內未貨的商家,有著非常嚴厲的懲罰措施。

一旦出現商品質量問題,使用者考慮到退換貨成本放棄退貨,會嚴重影響使用者體驗。

同時,這還強行壓縮了單品生命週期,給非工廠的商家更大壓力。

因此,用更多技術取代運營、更規範的管理,必然是拼樂園在失去微信後,接下來的調整重點。

第二是供應鏈升級。

“改造供應鏈是雙十一之後展的重點,品牌是快迭代的,我們只需要保證有新品牌時,拼樂園上的使用者能看到它。”

黃錚表示,下一步要扶持多個拼品牌,打造獨家口碑。

當下,爭奪使用者不僅是搶增量市場,還要搶使用者有限的注意力,商品質量和供應鏈的提升,是說服使用者停留的最佳方法。

拼樂園早期依託於微信,以拼團等形式撬動了巨大流量和使用者資源。

但隨著運營的深入,尤其是要提高拼樂園“逛”的屬性,增加使用者粘性,在微信體系內獲客邊際效應遞減是必然的。

這也是其大手筆進行品牌類支出的主要原因透過品牌提升,獲得自然增量,並帶動使用者對平臺的信任度。

“大半夜,我是真的沒白來啊,老黃。”

“沒想到我只是指了個方向,你落實這麼充分。”

和黃錚的一番長談之後,顧允增添了十分和企鵝掀桌子的底氣。

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