第127章 創辦週刊(1 / 2)

“對!你沒有聽錯。”李方誠很肯定的回答。

“你不是瘋了吧?這年頭,誰開遊戲都是悄無聲息的,巴不得沒人知道,你這是要向火坑走?”林穎兒震驚了。

李方誠一陣苦笑“淡定點,你想,以往大家都藏著捏著,是為了什麼?”

“肯定是怕對手有防備啊!畢竟遊戲來來去去就是這些,一旦給對手提前知道了遊戲的型別,那像任天堂這樣的霸主,,肯定會跟我們打擂臺,一旦引起任天堂的重視,我們必然將迎接任天堂核心陣容的打壓!!”林穎兒語氣都不由得有些焦急。

“你覺得,我們的優勢是什麼?”李方誠很鎮定,反問林穎兒。

“優勢?”林穎兒一怔,稍微有些猶豫的說“優勢......我們的遊戲好玩。”

“那為什麼好玩?你想過沒有?原因其實不復雜,我們的遊戲就是比別人的好玩,這種好玩,是無法阻擋的,如果我們現在是剛起步,那麼我們肯定要再三低調,但是我們現在已經成為了世嘉的第二方,任天堂,是沒辦法阻擋我們遊戲推出的。只要我們的遊戲能順利上市,我們需要擔憂什麼?是擔憂遊戲不夠好?還是擔憂遊戲上不了市??”李方誠自信的說!

“可是,你就不怕世嘉對我們的遊戲冷處理嗎?畢竟我們的遊戲一旦提前洩漏,世嘉也會暗自比較,萬一......世嘉覺得,我們的遊戲對他們的本部遊戲產生了威脅,那......”林穎兒還是始終覺得這個想法有風險。

“你顧慮太多了,任天堂一家獨大的形式已經形成,除了街機領域,現在的世嘉,還有什麼可以跟任天堂抗衡?世嘉只要有一根救命稻草,都會拼命抓住,我們三款遊戲,帶來的影響如何?世嘉只要不是傻子,就不會在這個節骨眼上跟我們起內訌。”李方誠站起來,走到窗邊。

“而且,穎兒,你以為我會把遊戲的資訊,全部都公佈出去嗎?”沒有等林穎兒回答,李方誠接著說“不,我要做的,是吊胃口!”

吊胃口?

這個詞倒是很新穎。

不過李方誠的新詞彙想來不少,林穎兒琢磨了一下,也有幾分理解李方誠在說的是什麼意思了。

雖然詳細的不是很懂,但是林穎兒回頭看看李方誠一直以來所有的決定,目前都沒有出錯過,也不由得減少了幾分憂慮。

“那好吧,具體怎麼做,這方面我是真的不懂,你說的吊胃口,這個尺度很難把握,前期肯定少不了你的指點。”林穎兒知道,既然已經是李方誠決定要做的事情,就沒必要再去顧慮後果。

“除此之外,第二個欄目,就採取遊戲評分加上評價的方式,類似於去年FamIcom通訊提出的遊戲殿堂概念,不過我們的評分機制跟他們的不同,我們的評分機制不是一成不變的,也不是由評委來打分,我們是讓玩家來打分!”

“玩家?玩家要怎麼打分?”

“很簡單,製作一批卡片,分到各個售賣的門店,每賣出一份遊戲卡帶,就附上一張卡片,然後等玩家玩過之後再填寫對這款遊戲的打分,打完分之後,再拿回門店,這樣一來,我們進行最後的匯總,就可以得到所有的評分評價,而且,一旦這樣做之後,必然會讓玩家跟我們的互動增強,由此一來,我們也容易得到各種各樣的小心和資訊,也更容易現其他遊戲的不足之處。”

“那卡片的評分和評價樣式需要具備什麼內容。”

“你有沒有聽他們講,我們內部的遊戲測試採取的評審方式?”

“你是說五星評分制?”

“沒錯!直接使用五星評分制,採用跟我們內部一樣的評審機制,這樣的話,表明上我們付出了非常多的時間精力來做這件看起來沒什麼收益的事情,但是實際上,只要做成了,那麼以後不管任何遊戲上市,我們都能第一時間掌握到這個遊戲的利弊。這就相當於另類的情報方式!”

“原來,是這樣!”

哪怕再傻的人,此刻都知道了,原來李方誠的胃口是這麼的大!

直接把每個售賣商店變成自己的耳目,以奇蹟行為中心,把全部的遊戲售賣店接入這個龐大的網路!

一旦做成了,其重要的程度,,完全就成了遊戲行業的喉舌!

這才是真正的野望!

如果後世有人知道李方誠這個想法,就會知道,這根本就是掏寶網的售賣商品時店家常用的套路!

隨著物品送到買家手上的,是一張紙求五星好評的卡片。

而事實上,李方誠也確實是按照這樣的做法來的。

而且比起在網上評價,這種線下的方式反而更加信得過。

畢竟這樣一來,玩家只能是真實的購買遊戲卡帶,才能拿到這張評價的卡片。

“可是,那些門店的額老闆不一定會配合啊!”林穎兒馬上想到這個事情有多麻煩,給一般的經銷商來說,他們當然是寧願多一事不如少一事。

“不......他們一定會配合......”看著窗外,樓下一個個細小的人兒在匆忙的行走,李方誠帶著幾分感慨的說“商人的特質,重在利潤,我們在顧慮的是經銷商賣遊戲卡帶的時候的問題,但是你換個角度看,每個經銷商最怕的事情是什麼?”

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