第146章 遊戲的改進(2 / 2)

“當然不是,知道萬里長城嗎?那也是城牆的一種,上面就只有一條長長的路?”李方誠被凌東華這歷史知識點給打敗了。

最後還是應青蓮出來解圍,說道“你的意思是說,需要追加了望塔,箭塔這樣的存在是嗎?”

“沒錯。”李方誠點點頭,就是這個意思,繼續說道“這個野外的營地,也是這樣的道理,要有自己的特色,另外,從佔比上,如果說小城是3x3九格,大城啊4x4十六格,那麼營地就是2x2四格,人物就一格。”

“至於這些寶藏啊,神兵啊,全部都控制在一格就可以了,否則佔據的儲存資源會比較多。”李方誠繼續“至於這個路,古代石板路,那是極其少見的,換成土路吧。”

石板路,不是沒有,但哪怕到了後來,展石板道路,也是為了給馬匹運輸貨物的而特意修建的。

平時的道路如果修建石板,維護成本大,並且也耗費的資源也不少,國家還沒徹底的富裕,這麼做的話,必然是要出問題的。

“沒問題,這樣對我們也方便,土路的素材相對容易。”凌東華點頭示意沒問題。

“嗯,至於戰鬥系統,就保留目前這樣吧,可以稍微再區分一下基礎招式,普通招式和必殺技的差別,必殺技最好是再華麗一點,起碼美感上來說,還是要有有差異化,雖然承載不了太多的資訊內容,但是每個門派都要有自己的獨門絕技,這樣會好點,否則就缺乏了特色。”李方誠說道。

“其他的,就是把元素那些不符合這個視角的替換掉了,你預估一下,多久可以做完。”

“一個月,基本就差不多了,我這邊先用佔位符測試程式可行性,青蓮那邊同步進行城牆樣式處理和各種資源以及人物的視角處理,我一起並行的話,甚至半個月都足夠了。”

“半個月……”李方誠沉吟了一下,點點頭“可以,測試的人安排好了嗎?”

“安排好了,張雲那邊安排了一個人,叫吳庚,主要負責這次的測試人員在招募問題。”凌東華肯定的說。

“吳庚?這個人做事怎樣。”

“還可以,基本上看起來問題不大,初步觀察,辦事熱情,很有活力和動力,是張雲的師弟。”

李方誠站了起來說道“嗯,信得過就好,那龍刀與天劍就交給你了。”

“沒問題!”凌東華信誓旦旦的說道。

龍刀與天劍,在多次調整修改之後,也算是大成之作。

結合了日後的經典之作——《魔法門之英雄無敵》這款遊戲做了一個大的調整。

英雄無敵野外的各種怪物,變成了強盜,各大門派在外遊歷的弟子。

打贏之後可以獲得他們的財產,如果是強盜,那就是金銀財寶。

如果是各大門派弟子,那就是各種寶物。

而在玩家操作的角色能打贏攻下光明頂之後,就可以制定光明頂接下來的展路線,是訓練弟子成為劍客,還是槍客又或者是暗器高手,可以信奉道教或者佛教可以打造有神奇力量的弟子,這些都可以去展。

而城池這個就不用說了,不過跟英雄無敵不同的是,英雄無敵是攻打城池,而龍刀與天劍是攻打門派。

營地則是各種戰爭的逃兵在地圖野外生產的地方。

戰鬥介面跟英雄無敵類似,不過英雄無敵,其實說是英雄,但是更多的還是先看兵種的等級高低,其次才是看兵種的數量。

至於英雄,更多的是狀態的加成問題,只能是給戰局追加一些優勢,但是並沒有辦法轉化為勝勢。

但是這款龍刀與天劍,會增加很多操控武者的技能,一個頂級的武者,甚至可以擊殺大量子弟。

英雄無敵雖然高階也可以擊殺不少的敵軍,但是英雄之間是無法互相攻擊的,而這款遊戲不同,頂級的武者,才是核心的擊殺目標。

在英雄無敵之中,收集裝備是野外的核心之一。

龍刀天劍裡面,武功秘籍才是核心!

這就是全新面貌的遊戲!

本章完

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