果不其然,兩人沒能堅持多久,就先後結束了遊戲。
不過想想他們在做的事情,也就不奇怪了。
遊戲行業的從業人員,對遊戲本來就比一般的玩家要熟知很多。
但是想一次通關,那除非是李方誠這種遊戲的老油條……
現在的遊戲不管是種類還是數量,跟幾十年後相比,完全不是一個量級的!
像那種指尖飛舞,極限操作的大型遊戲都經歷過的李方誠,才能一次通關。
“怎樣,體驗了一回,有什麼想法?”李方誠十指交叉的看著三人。
三個人你看我我看你的,都沒有開口說話。
“行了,華子,你先說。”李方誠只好點名打破這份謙讓。
“怎麼說呢,挺好玩的……”凌東華想了半天,憋出這麼一句話,說完自己都尷尬的笑了。
“還不錯,但是,不夠驚豔,跟我們的遊戲比……這款遊戲沒勝算。”穆夢雪接過話頭。
“我覺得不錯,就是……有點過於豐富……”孟浩想了想說道。
“過於豐富?”李方誠笑了笑,這就是對了!
過於豐富,也就等於是雜了一些。
雜,就是一個問題!
如果其他人也能感覺到,那就證明這個問題確實是存在。
有問題,證明不夠完美,那就難以成為真正的經典。
李方誠舒了一口氣,這款遊戲他知道有布,但是卻是他不熟悉的,因為馬里奧大6的第二代才是比較成熟的作品,現在的第一代……有玩過,就是卻印象不深,因為沒深入研究。
“既然這款遊戲你們都體驗玩了,那就匯聚一下意見給唐澤楷巖,儘快把解決的方案拿出來。”李方誠想了想說“必要的時候……可以委託第三方公司收集一下這款遊戲的bug。”
“明白,這沒什麼問題。”
李方誠點點頭“那麼,我們討論一下,接下來的一個遊戲製作問題,遊戲,終究是要靠可玩性來吸引玩家的。”
“現在手頭上,華子這邊有三款遊戲在做,浩子這邊有兩款,不過浩子,你這邊的專案比較麻煩,到8月份都做不完,都有些抽不出人手啊!我想想……”
要做的遊戲很多,專案負責人能完全信任的,現在也沒幾個,交給別人,李方誠是絕對不放心,所以有的時候也是一個級糾結的問題。
還有半年多,就到新世紀了。
199o年之後,遊戲的市場哪怕是他,都沒有必然的把握能獨領風騷。
主機雖然現在取得巨大優勢,但是世嘉和任天堂哪個會輕易放棄的話,就不會有後來的n64,sFc,土星,木星等等……
起碼現階段,就算虧損也虧得不會很多。
特別是任天堂已經耕耘了好幾年,手頭累積的資金足夠他們再虧損幾年。
李方誠知道這個時候唯一能做的事情,就是熬下去!
熬到任天堂和世嘉都熬不住了為止。