第226章 事故頻發(1 / 3)

當鄭明來到淘氣貓的時候,整個人還是懵逼的。

甚至整個人都有些惶恐。

我何德何能啊?

能被邀請來這地方?

當初的淘氣貓,雖然做出了csgo這樣的現象級遊戲。

但是許多人都覺得這是運氣,還不是許多從業者夢寐以求的公司。

但後面隨著一款又一款的爆款遊戲,專案獎金外加給足的加班費和高待遇。

許多人想進已經進不來了。

後面更是年度最佳三連冠,達成了史無前例的成就。

可以說要裡子有裡子,要面子有面子。

看著面前比他笑了一輪都多的年輕人,心裡不敢有絲毫小瞧。

斟酌了一下剛才聽到的,試探著問了一句:“林總,你是說,需要一個瞭解二次元題材和回合制遊戲的人。所以找到了我?”

“對。”林默點點頭。

鄭明強壓著內心的激動,問道:“遊戲交流會我在場。只是,我很好奇,林總為什麼不看好回合制遊戲公司將Ip改編為動作遊戲?”

“能將Ip改編成開放世界遊戲更好。”林默搖搖頭道,“但是有那個資金技術麼?你在軟月待過,你覺得他們能做出什麼樣的動作遊戲?”

水平差就是差,不應該拿回合制當做藉口,就像周文廣那樣。

那是極其不負責的表現。

回合制並不是做不出好遊戲,甚至可以說回合制你都做不好哪來的勇氣去做動作遊戲?

難度更高!

不誇張的說,把跳躍這個最基礎的動作調教好,都能卡下七成以上的遊戲工作室。

遊戲做不好,想要吸引玩家來買遊戲,只能靠打情懷牌。

賣慘。

說難聽點的。

和騙子有什麼區別?

也就是明著騙和願者上鉤的區別了。

鄭明苦笑一聲回答道:“現在的業界都在盲目追求動作遊戲,甚至都不把開放世界放在眼裡了。我覺得,軟月這一次可能要栽個大跟頭。”

老薛也要栽個大跟頭......

林默在心裡補充了一句。

“所以你的決定是?”

鄭明長出一口氣,認真的說道:“林總,讓我們一起為回合制遊戲證明吧!我會努力的,以後也請多關照了。”

林默:......

真是完美符合了刻板影響。

這味兒,太沖了。

看來沒選錯人。

所幸的是,這位大齡中二青年雖然說話有些怪怪的。

但在遊戲的製作上還是蠻正常的。

畢竟業界待了十幾年,一直在做回合制遊戲,有很多對該型別遊戲的獨到理解。

而且,遊戲編劇依然是王梓晨,鄭明起到一個輔助的作用。

王梓晨的個人風格太過濃郁,遊戲的整體基調很容易被帶偏。

讓遊戲中的高中生說出一些不符合年齡段的臺詞,那就太出戏了。

由於立項時間比較晚,趕在五一售是做不到了。

所以只能退而求其次,售時間定在了五月中下旬。

不過遊戲的宣在立項的同時就可以開始。

既然遊戲的主要消費群體已經明確,那就用他們喜歡的方式,將這款遊戲推廣開。

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