第264章 輸了就COS最色的女角(1 / 4)

這一次新遊戲第一次宣佈是在直播的時候,後面林默的個人微博也承認了有這件事情的存在。

就在第二天,淘氣貓的官方號就正式官宣了這一專案的存在。

直到官網和官方微博的建立,還抱著一絲3a遊戲幻想的玩家才不得不死心。

還真是手遊。

還真是開放世界!

本來各個主播都滿心期待,以為手遊只是一個幌子。

淘氣貓的開放世界啊,那得有多牛逼?

而且這家公司可沒有開獨立手遊的經驗。

但看到官方的介紹之後,許多射擊遊戲和單機遊戲的主播玩家都深深的失望了一把。

立刻沒了興趣。

雖然都是遊戲,但是隔行如隔山。

看射擊遊戲的,大多粉絲都固定的看那幾款遊戲。

看主機遊戲的,喜歡看最新剛剛售的大作。

這種主播去播一款手遊,不說粉絲跑完吧,人氣也高不到哪裡去。

一時,唱衰的聲音瀰漫在整個網際網路之上。

在小妖的直播間裡也是如此。

此時她已經玩了一天的apex英雄,到了快下播的時候。

她看著“開放世界手遊”這個標題,滿心的糾結。

一臉古怪的說道:“說實話,我有點不解。通常遊戲公司做手遊,是為了錢。但是,淘氣貓它不缺錢啊,3a做一款火一款,我有點想不通。”

彈幕紛紛調侃。

【沒準是因為缺錢了呢?淘氣貓可是蓋了一棟大樓的】

【沒準就是因為不想再費心費力的做3a了呢?做個手遊最後圈一波錢,然後退休】

【肯定不是3a遊戲人們常玩的那種開放世界,那種遊戲和手遊就完全不相容啊,總體來說手遊玩家還是更喜歡輕量化】

小妖嘆了口氣道:“主要是手遊和3a最大的不同是,3a是滿足玩家的情緒缺口,玩家在玩之前就能想到這款遊戲給他能帶來什麼樣的情緒滿足。”

“想體驗和女友或者兄弟一起攻克難關的感覺,那就玩雙人成行。”

“想體驗恐怖和解謎,那就玩生化危機。”

“想要攻克難關的究極成就感,那就黑暗之魂和怪物獵人。”

“想感受競技的快樂,就玩csgo吃雞apex。”

“但手遊是製造情緒缺口,總是用一些手段來讓你想贏,讓你不想比別人差,或者讓你想要某個角色,進而去氪金。”

“但林默不是那種性格的人,我得再研究一下。”

說著皺著眉頭想要從官網上找出一些不同點。

彈幕依舊在質疑,但小妖完全不為所動。

作為一個從apex開始棄暗投明,從藍貓直播轉投鯊魚直播,並大火特火,成為平臺頂流的女主播。

淘氣貓的遊戲,除了csgo吃雞apex之外,其他的所有單機遊戲在常規直播遊戲玩累的時候也都嘗試過。

也算是相當瞭解淘氣貓的人了。

她是怎麼都不相信,林默會單純的為了騙錢來做那麼一款氪金手遊。

一條條的翻看下去。

“七國?元素反應?這些看不太出來。”

“旅行者?神明?天理?這些也只能說是背景故事。”

“pc和手機雙端?這個......等等,雙端?”

小妖敏銳的察覺到了這一不對勁的描述。

【雙端怎麼了?不就是做出個在電腦上的手遊模擬器麼?】

【這也沒什麼大不了的事情吧】

【手遊還出pc端,我估計到時候都沒有多少人玩的】

小妖看到彈幕的問話,毫不猶豫的搖搖頭道:“不一樣!我說過,端遊玩家和手遊玩家挑選遊戲的標準不一樣,一邊是滿足情緒缺口,一邊是製造情緒缺口。既然敢出pc客戶端,那沒準這款遊戲真的是按照端遊的標準去設計製作的呢?”

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