“IM擁有本場比賽的優先選邊權,他們上來先把男槍給送上了ban位!”
記得微蹙眉頭,“男槍確實是Virtue的絕活之一,可據我所知IM打野Avoidless選手同樣非常擅長格雷福斯,勝率高得離譜……”
“他們在藍色方可以先搶,沒必要禁用啊!”
聽到搭檔的話,致幻略微一思忖便試圖從IM的角度來解釋,“男槍固然是Avoidless的精通英雄,也很符合IM的運營拖後期團戰風格,但面對VG,男槍真的不是一個好選擇。”
“格雷福斯能擔當後期輸出核心,不過選用他,犧牲的是隊伍的前中期能力,”致幻侃侃而談,“眾所周知,VG現在非常強調前期節奏,IM選出男槍就相當於自廢雙臂,只能在對線期任由VG翻江倒海!”
就像小段所說的那樣,IM打法堪稱鐵烏龜,用密不透風的防禦來拖到後期,等待對手失誤再伺機反撲。
可這不意味著他們會無腦選擇後期英雄。
那樣陣容搭配起來極其不健康,前期沒有節奏支撐點,被動挨打根本拖不到核心角色的裝備成型!
IM教練組依舊由春季賽帶隊闖入LPL的火狐與孫大勇組成。
業務能力放眼全球五大聯賽不算特別突出,但執教LPL戰隊綽綽有餘。
平時迎戰LPL賽區內那些終結比賽能力不強的隊伍,二人給Avoidless選男槍是最穩妥的選擇。
反正對方快攻打不死自己,只要能熬到30-35分鐘,IM靠著格雷福斯的成長性就能扭轉局勢。
而VG的風格打法相對偏快,並且在拿到優勢之後,團戰與分推的處理非常完美。
對抗VG,必須得讓Avoidless拿前期能帶動節奏的英雄,否則陣容選取過於被動,只會讓IM輸得潰不成軍!
紅米將希維爾送上ban位。
這算得上是金角版本英雄池裡熟練度最高的射手,後期團戰輸出能力爆表,清線速度奇快無比。
一旦給對方拿到,IM很容易靠著希維爾的守塔能力苟到後期。
“IM再禁用豹女……這是盯著Virtue想把他限制死啊!”
記得對此倒也不意外。
自從顧行狂砍MVP幫助隊伍斬獲連勝開始,其他隊伍或多或少都得針對下他。
要麼封鎖得意英雄,要麼在峽谷中用頻繁的聯動去強行入侵VG野區。
傑克見狀面帶笑意提醒道,“老顧你這盤盤被這麼搞,能頂得住不?”
“那肯定夠用啊,”顧行不以為意,“就3個ban位,有本事就全給我!”
剛打職業沒多久,他的英雄池並不是毫無問題。
但現在暴露不出來。
由於之前玩遊戲的時間不多,顧行確實有一部分打野角色掌握的不熟練。
可打野有一個好處。
英雄池裡一共沒有多少角色。
盲僧、蜘蛛、雷克塞這種賽場常青樹打野,在千分王者局裡也極其火熱,顧行自然使用的出神入化。
千珏、豹女和男槍,野核代表性英雄,而且三個角色都是在今年春季賽才變成野區一霸。
顧行當時已經忙完了競賽與簽約事宜,排位場次提升上來學的也很快。
再加上從Sofm那裡偷學了不少反野招數,與野核英雄恰好匹配,他對此同樣精通。
剩下的酒桶與人馬,他準備參與試訓準備走職業道路,便臨陣磨槍反覆練習。
現在熟練度不是很高,不過絕對夠用。
算來算去,這8個英雄他都能掏出來。
儘管盲僧、蜘蛛和豹女在當前版本不太吃香,可也屬於第二梯隊的打野。
千珏因為顧行等人展現出過於強大的控印記能力,沒能逃過拳頭設計師的屠刀,現在是沒辦法玩了。
剩下的4個角色全是版本強勢。
顧行無一例外都會用。
可以這麼說,他的英雄池完美契合當前版本,堪稱完美無缺!
三Ban模式下,就算對方禁用三個打野再搶一個,頂多只能封鎖顧行的四個打野角色。
他大不了拿蜘蛛豹女和盲僧,絕對不會陷入沒有英雄可用的窘迫情況。
更何況這段時間顧行也在不停提升自己。