不得不說,人與人不能一概而論。
顧行身為操作怪,練英雄的速度相當快,對角色機制瞭解的也非常透徹。
“VG選擇將AJ精通的艾克送上ban位,試圖封鎖住對方的上路英雄池……”致幻盯著BP面板,“IM最終ban掉人馬,而VG則繼續禁用上單位的巨魔!”
紅米的思路相當清晰。
當前IM已經禁用了三個打野,VG乾脆去限制AmazingJ。
如此一來,假設身處藍色方的IM先搶打野,他反手就拿上單,讓AJ在英雄選擇上處於劣勢。
倘若IM率先鎖掉上單,那紅米就可以搶到優先順序更高的打野角色,順便再補其他位置的強勢英雄。
他透過BP反制,逼迫IM只能在上單與打野之間二選一!
而當前雷克塞和酒桶還在外面,儘管兩個英雄之間存在強度差距,但啤酒人也不算特別差的選擇。
IM最終還是決定先拿下慎。
在艾克與巨魔先後被VG封鎖後,慎就成了版本最強勢的上單,甚至沒有之一。
一切都在紅米的計算之中。
他對IM拿下慎早有預料。
“選雷克塞和布隆……大家多注意前期節奏,”紅米在選手席後方踱步,“不過進攻的時候要留心慎的大招,爭取別給機會!”
他鎖下來的野輔兩個強勢角色,肯定要主宰戰局的對線期。
顧行捏捏指節答應下來,再把符文天賦做微調。
“IM拿到了寒冰和黃雞,直接把雙C亮出來!”記得放大音量,“雅典娜又要準備用法師核心來接管比賽後期!”
這可以說是IM的絕活體系。
金角與雅典娜單論對線水平並不搶眼,但團戰找輸出位置的能力著實恐怖。
有這麼一對雙C,再搭配上韓式運營風格,才雜糅成了這支鐵烏龜IM!
“他和侯爺都偏向穩健風,在某些方面頗為相像,不知道Easyhoon會選用什麼英雄來對抗……”
VG英雄選用框中出現了冰霜女巫的身影。
“還是冰女,VG這是鐵了心要在前中期積累起大優勢,”致幻慢吞吞說著,卻忽然眼前一亮,聲線也有些許起伏,“Loong亮出了波比!”
“鎖下來了!”致幻語氣中滿是讚許,“這可是Loong的招牌!”
他喜歡顧行與VG的另一層原因,就是龍哥。
致幻當年在遊戲風雲的戰隊工作,還是他把理髮師朱小龍挖掘過來,這才讓龍哥走上了職業道路。
雖說後續再沒有什麼交集,一個專職解說,一個還在舞臺上奮戰,不過龍哥這人很重情義,休賽期偶爾會拉著致幻出來敘敘舊。
兩人關係一直保持的不錯。
好友所在的隊伍,致幻自然要支援。
“值得一提的是,VG選擇把counter位留給JackeyLove的射手,這可是比較少見的……”
ADC這位置不太吃counter位,各支戰隊基本都是先把射手給鎖定下來,把紅色方的最後一選留給上單或者中單。
不過這局不太一樣。
IM提前拿了單人線英雄,而輔助的選擇還沒有確定下來。
再加上這是傑克第二次登上職業賽場,紅米為了保障他能打的更舒服一些,決定看完IM的雙人組角色後再做選擇。
IM那邊商量了一下,給輔助Road補了手錘石輔助。
他們的雙C是寒冰與黃雞,前者沒位移,後者雖然有位移技能,但也偏笨重。
相對於強開能力剛猛無比的牛頭人,保護後排能力強勁的錘石顯然更符合隊伍要求。
Avoidless最終選擇了第一梯隊打野中所剩的酒桶。
“要給傑克拿什麼?”小段詢問教練,“燼搭我這個布隆不太合適。”
布隆技能核心之一就是被動【震盪猛擊】的暈眩。
也就是說,必須要儘快疊滿四層被動,才能發揮出布隆最強的威力。
燼的攻速實在太慢,等他觸發震盪猛擊,估計黃花菜都涼了。
紅米稍加思忖,給出了自己的選擇。