第140章 永遠無法返回的家鄉(1 / 2)

慄眠沒有講自己回憶起了什麼。

普林斯便知趣地沒有再問,而是講起了別的事。

【普林斯:我剛剛收集完了這個世界的資料,實力又增長了一些。】

作為資料成精的普林斯,增長實力的方法就是收集更多資料。

恰似人類成長需要吃植物和動物的血與肉,對於他來說,每個遊戲世界的資料就是最好的營養劑。

跟遊戲系統創造的這些遊戲世界比起來,擁有獨立意識、能在不同世界中穿梭的普林斯是更高位的存在。

是以,恢復了意識的他能夠在不驚動這個世界任何npc的情況下收集這個世界的各項資料資訊。

換句話說,如果普林斯給慄眠透露一切,那麼慄眠就會立刻得知關於這個世界的所有真相,找出最快、最正確的遊戲通關方法。

——從這一點來看,普林斯的確是未來遊戲裡的bug。遊戲系統如此針對他,倒也是理所當然。

只不過……

這一次的普林斯也依然清楚:

慄眠絕不會同意從他那裡獲知一切。

於她而言,那是非常破壞遊戲體驗的行為。

慄眠不是不渴望通關遊戲。

早在新手教學關卡時,她就可以為了完美通關捨棄一切。

只是——

如果不是自己親自歷經艱險取得的成功,那麼勝利的果實品嚐起來也將毫無滋味。

就好像炎炎夏日裡,從室外踏著滾燙的地面跑回開著空調的涼爽室內,喝下第一口冰可樂那樣。

就好像極寒冬日裡,把冷得快要凍僵的身軀塞進蓄滿一池熱水的浴缸,全身心沉浸於溫暖那樣。

如果不是感受過炎熱得快要融化的感覺,就無法體會那一絲涼爽是多麼難得。

如果不是感受過寒冷得快要凍死的感覺,就無法體會溫暖的包圍是多麼珍貴。

而在慄眠的遊戲實踐中,她所期望體會到的,還得比這更深刻、更極端、更危險。

只有這樣,通關過後的她才能更滿足、更快樂、更興奮。

沒錯,對於慄眠來說,普林斯的存在,除了存放她暫時無法取回的精神值外,就是為了吸引遊戲系統的針對,將“未來遊戲”的難度抬高一個等級。

假如將其他玩家在未來遊戲中體會到的難度定義為“普通”。

那麼,慄眠因為身懷bug被遊戲系統針對,她所能體驗到的難度就是“困難”。

恰好——

這也正是慄眠所追求的。

故而,理解這一點的普林斯,不會做出“把所有關鍵資訊一股腦告知慄眠”這種令她掃興的行為。

現在,他要說的是別的。

【普林斯:現在的我,能夠聯絡上所有在新手關的普林塞斯們。】

那些作為新手關boss的普林塞斯們只是普通的npc,不可能會和已經擁有自我意識的普林斯能有什麼平等交流。

普林斯只是在指,他能夠在一定程度上控制那些新手關boss的行為了而已。

正因為他和他們同出一源,本來就是遊戲系統複製貼上的相同程式碼。所以,現在實力又增加了些許的普林斯能夠像這樣遙控他們。

不過,這些和早已經通關新手教學的慄眠都沒什麼關係。

【普林斯:我真正要說的是,我能透過那一個個普林塞斯,看到你所在的、現實世界的情況。】

早在之前,慄眠就從普林斯那裡得知了未來遊戲的真面目。

它是由某個強大的外星生物設計的,以觀察人類掙扎為樂的遊戲。

為此,它設計了種種機關,讓慄眠和其他玩家以各種各樣的方式進入這裡。

當初的慄眠,正是因為手賤點開了廣告彈窗才被拉進來的。

除此之外,未來遊戲甚至能干涉現實,讓不慎觸碰到紙質傳單的人類也拉進來。

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