隨後十幾個小時沒什麼特殊事件,章魚玩著古代遊戲,開著加很快過去。
研完成。
“合金結構學
解鎖大型炮臺底座,外部生產模組(小),解鎖自動倉庫。
加密通訊
獲得額外的軌道情報支援,提高危險預警範圍,確保援助物資安全落地。
聯合解鎖軌道空投定點裝置(自帶小型自動倉庫)(合金結構學、加密通訊)
基礎電磁技術
解鎖輪機模組(水電);
解鎖電磁炮塔基本型(半電磁炮)(彈藥仍需要底火,能耗一般)
抽水裝置
解鎖水泵(需佈置管線)。
解鎖地下水抽取機。”
完成了一堆專案,看起來都有用,但大部分現在可有可無。
比如自動倉庫,現在物資就堆放在基地外面,只要能保證怪獸不碰到物資,那倉庫唯一的作用,只是不需要運輸機器人幫忙給生產設施投料,現在基地裡有兩臺機器人,造倉庫顯然有浪費資源的嫌疑。
倒是地下水抽取機、電磁炮塔基本型(半電磁炮)馬上要安排。
人是需要喝水的,一些生產也需要水資源,現在就章魚和張強兩個人,1級基地展開時送的水儲備都夠用大半個月,不過接下來的三級基地會出現用水設施。
研究專案已經沒了,而“研究樣本”仍然沒有相應設施。
繼續加。
沒半個小時,高效生產裝置完成。
初始化至此,47小時不到,還有五個多小時才到第三個補給日。
既然如此,太陽能也暫時不安排了。
產能4o小時(基礎+高),產能全開時關掉礦井電力都只剩下4,2升3需要1oo單位礦石,直接升級基地。
《星球戰略》裡生產與電裝置的耗費非常大,相比而言,基地的升級倒是不需要多少資源,提升還不小。
第三個補給日來臨前的兩個半小時,基地順利升到3級!
3級基地補給15礦、36電、o.6食物,電力槽3,生產槽4,掛載點(電力)3,掛載點(其他)4,床位+6(膠囊)、床位+2(單間)。
人員空間的部分,三級基地的大廳擴充套件到1oo平米,防守崗、雷達崗和新增的管理崗獲得了單獨房間。
新增的床位為6個膠囊房和兩個單間(7.5平米),唯一的大頭兵張強有了能站著伸開懶腰的房間,但這並不是三級軍士長的標配,只是減士氣的量變少了。
對於非前線人員來說,住宿標準低一個等級,已經感覺不到能力變化了。
雖然基地內的活動空間還較為有限,也能算個綜合建築了。
之前為了攀基地等級關掉了礦井,礦石剩餘251,每小時還要燒掉2點做電力燃料(一內一外)。
升3級後總共56電
礦井開啟。
剩下36電都給產能,1o點用於建造太陽能模組,太陽能只要在天亮前造好就行,26產能積累彈藥。
3級基地可研究的專案不但多,能耗還高,幹掉第二波小小怪獸前基本不用考慮,這是章魚基地3級被推倒幾次後得到的教訓。
兩撥小小怪獸之間的間隔比較迷,據沙雕統計大部分都生在第四個補給日之前,但也有兩成左右會拖到第四個補給日的白天,就是說幸運兒會少打一次日常。
總之章魚此時起就要開始加強防禦了,第二波的強度,才是小小怪獸的真正姿態,既塔防日常,前面那波僅僅12只的是白給。