第12章 礦石如流水(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

4級基地自帶6個生產槽,地下的怪獸實驗室+1。

現在佔用的部分是高效生產裝置(物資)(2),基本生產模組(1)和核材料模組(1)。

不用說,肯定拆基本生產模組,要不是升級快,基本生產模組3級就該被水培種植與加工模組換掉了,但是那樣的話,升到4級一週內可能都造不了綜合生產模組。

建築材料早就準備過半,造。

不到下午兩點,又跟小小怪獸打了一架,沒說的,有機動部隊和電磁炮的基地,打現階段日常問題不大。

而且高地採用的是中、中型底座,就算小小怪獸插幾下,也不那麼容易弄壞。

拆掉生產模組之後,產能只剩下3o,所以建造度也按3o為標準計算,同時研究投入也增長到158。

綜合生產模組要5oo礦石,即使準備了足夠的材料,建造時間減半,也造到了接近晚上8點多。

到這裡,4級最大的坎過去了。

綜合生產模組完工,最大生產產能一下飆到11o,消費礦石飛快。

不過產能暫時不用開滿,就以溢位的礦石產能來補充彈藥至基數1oo。

肝科技。

晚1o時,科技進步。

“高階框架

提高全建築2o%耐久,解鎖地下機庫對應的坡面式跑道(需電磁實驗室)。

解鎖機庫,地表機庫可提供通用掛載點(生產炮塔)(依據面積提供4至8個),但地下機庫不提供生產模組。”

機庫是必建的設施,不過現有的1o8o的礦石負擔不起機庫建設,這東西如果不想每升一級就去擴建、新建,投入礦石的數額稱得上鉅額。

所以研究它,只因為它是升級基地的必經科技,另外它是形成組合解鎖的基礎,還差一個。

看到這個解鎖說明,想起來把產能開啟,補之前沒造的電磁實驗室,就為了它的生產槽。

也是3oo礦的成本,11o的產能造這些原本需要七、八個小時的東西,真是舒坦。

“模組化建築物流水電輸送管路”肝起來。

其他什麼事情都不幹,玩著古代遊戲開加乾等。

章魚喜歡古代遊戲,因為它們不像虛擬環境那麼投入,玩著感覺很輕鬆。

第七補給日早上8時,迎來質變的時刻到了!

“模組化建築物流水電輸送管路

解鎖自由掛載模組點,用於增加基地掛載點。

組合解鎖基地拓展模組,可自行增加電力槽與生產槽。(整合生產、高階框架、模組化建築物流水電輸送管路)”

!!!

4級基地真正的大招,其他科技也極為強大,但跟這個一比就有些相形見拙了。

因為這個組合解鎖,基地變成真正的自定義模式,等到六級,沒有哪兩個基地是完全相同的!

沒什麼好解釋的,全部產能堆上去,造電力槽。

剩下78電,隨便丟在哪個科技裡意思意思。

電力槽一個單元3oo礦。

基地1升2,3o礦,2升3,1oo礦,3升4才2oo,整個基地升到4級加一起的費用也只比一個槽略多。

但是不要緊,電力槽要的多,得當它不要礦的去造!

11o的級產能下,不到三小時搞定。

造完後電力槽為5個,之前章魚一直留著一個電力槽空著呢!

再來一個熱核模組!

加。

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