第27章 寵物(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

用步兵班的醫務兵吊著傷員的小命,章魚加急申請了個正經的醫療班,5人,因為沒等到補給時間點,又沒湊夠十個人,投送費每人15礦。

有定點投送裝置幫忙,加急人員能在九十分鐘內到達。

藥物不需要他操心,醫療設施裡就有把礦物、食物原料轉為醫藥的裝置。

鐵血的軍隊要鮮血澆築,《星球戰略》裡也一樣,戰鬥犧牲、受傷人數達到一定數量,隊伍倖存者會獲得一個永久的“鎮定”BuFF,具有一定成長性。

但是死人的代價非常大,會造成一定時間內基地全體士氣下降,死者所在團隊受到的影響更大,士氣下降的持續時間會更長,如果半路碰上精神攻擊型的小怪獸,全滅就在眨眼間。

所以只要沒在戰場上直接死掉,能救都要儘量救回來,醫療設施什麼的本來遲早也要造。

在新建的醫療設施裡,等到手術室綠燈亮起,章魚撓撓頭,回去做自我檢討。

駕駛員重傷事件,不能責怪戰士水平不行,或是運氣不好碰到最難搞的小小怪獸。

只能說章魚操之過急,準備還不夠。

如果先在水下安置幾個釋電器防禦點,再弄機庫,結果就不會這麼糟糕。

玩這遊戲,該慫還是得慫一點,大炮打蚊子也比一路死過去強。

彈塗魚拉回機庫修著,章魚暫停了機庫主體工程,先在北面佈置了三個釋電器防禦點。

在水下也是底座加炮塔的形式,底座都用中、中型號,折扣後5o礦一個,釋電器15o,釋電器功耗與電磁機炮一樣都是1oo,考慮到它很短的射程和沒有殺傷,能耗有些偏高。

水下纜線不免費,額外還要1o礦的纜線費,總價61o。

保護建設的彈塗魚在釋電器建設完後,從海里抱上來三個樣本!

不算奇怪,罕見怪獸的掉落率本來就高,事件還有掉落加成。若是去掉一個“小”字,3o個小怪獸,掉3o個出來都不出奇。

多數解析只需要一個,但也有巴斯一樣需要兩個樣本產生二階段效果的。

三階段倒是沒聽過,多出來的樣本也並非沒用。

用途一,放在怪獸實驗室,直接提供5%樣本解析度加成,或3%怪獸分支技術研加成,重複樣本只有一個生效。

用途二,交易,主要跟其他玩家指揮官互換樣本,但是這個交易有“物資互換能力”的前置條件,意思是至少交易雙方要有機場,且其中一方需要有航程足夠的飛行器。

用途三,上交給軍方,換成礦石。一樣,必須有能力把貨送到npc基地或軌道站,才能完成交換。

章魚根本沒收到過其他玩家和npc基地的通訊,搞不好在海中間,短時間內也不用考慮交易了。

早一天拿到的拉夫樣本還在解析,這三個強鞭的先擺在實驗室。

彈塗魚大隊的駕駛員換班後,受損的機甲也修的差不多了,不過有幾個駕駛員還在醫院,剩下的人不足以維持全單位執勤。

機甲大隊的上尉來跟章魚請示後,值守機甲數量變成7臺。

暫時也沒更好的辦法,儘快搞定機庫吧。

工程規模太大,中間建設和維修又額外花了上千礦,到第21補給日上午1o點,才完成全部機庫工程!

礦石剩餘個位數。

總算把這大工程給擺平,完成個里程碑。

遊戲沒有里程碑機制,但包括六級基地在內,最大的不動產投入就是機庫和跑道。拿到了有懸停能力的死線後,跑道也不用急了,搞定機庫之後能輕鬆不少。

機庫完成後,要補一樣之前一直沒造的東西。

小車車,三輪越野電摩。

雖然沒有任何武裝,卻是種非常受玩家歡迎的載具,論壇裡隨時都能找到玩家直播賽車的帖子,絕大部分就是用的電摩。

如果主動邀請,絕大部分npc也會參加電摩比賽!

造起來也很便宜,6礦一輛,先來五十輛。

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