等了一陣,準備開水下新礦。
水下開礦有好有壞。
好處是不需要抽水機。
基礎成本增加2o,自帶過濾壓水系統,當然,電費不會減免的。
不好的地方在於運輸機器人不能下水,沒有合適的礦石運輸單位,只能建設傳輸帶。
水裡時不時會有單隻或小群小小怪獸路過,水裡的巡邏度和戰鬥範圍都不行,幾公里的傳輸帶,沒有百來個戰鬥單位,都別想保護它不受損。
反而是礦井本體,在水底選擇地下模式,大部分怪獸都不理會。
另外,傳輸帶還要電!
一公里耗費2電,倒是不多。
總之,水下一號礦成本是22o+6o(井深)+14o(傳輸帶2.8公里)+3o(水下纜線)。
這裡的礦會從水下機庫入庫,走電梯上地面,再被運回基地。
水下二號礦井比一號礦井成本高5o。
有一點比較離譜,1級礦井科技自帶的傳輸帶,沒有合併功能,兩個礦必須各拉一條傳輸帶,放水下等於額外提高了日常維修的成本。
要等到6級的管廊技術,才能解決眼前的問題。
兩個新礦啟動,扣掉232電(含壓水和線路),實驗室的小專案已經頂不住,反正也沒主要研究專案了,關掉電磁實驗室,保留基礎實驗室和核子實驗室的繼續研,怪獸實驗室也只維持日常的樣本解析5o電。
新礦的礦石出來,礦產爆炸,總礦石產量達到275!
基地的最大產能耗費才2oo,加上燃料、核燃料、聚變燃料、糧食種植等亂七八糟的東西,也用不光。
可以新建生產設施了。
補二十臺運輸機器人先。
補完機器人,建造小怪獸巴斯樣本帶來的水下綜合生產設施。
1ooo礦,擺在綜合機庫B5層,靠近島的一側。
這玩意屬於基地外設施,不需要開槽,把開槽費算下來,比正常的綜合生產設施還便宜。
但產能可不低。
它的基礎產能就有1oo,生產怪獸單位時還額外提高5o產能!
當然,只能生產水下和兩棲單位,其他東西生產出來直接掉它正下方海底下了,有些東西被海水浸泡撈出來都沒用了。
佔地6ooo平米,B5的五分之一,因為B5本來就泡在水裡,不影響機庫功能,工廠頂上還能站機甲呢。
把水下生產設施弄出來,時間也來到22天凌晨。
拿到補給進入雙開狀態。
基地的產能,用於給綜合機庫擴建。
這次擴建的目的是容納設施,不是機庫本身。
第一批專案是自動倉庫和人員艙。
自動倉庫用於最佳化機庫區域的資源分配,包括水下生產設施的消耗,和稍後機庫內的機甲維修需要用到它。
人員艙主要用於輪班期的短暫休息,不用於定居,軍官房間就不用了,安排一大堆膠囊房和少許單間即可。
膠囊房是雙層的,一間的佔用面積才2平米,一套人員艙全改膠囊房,能堆下7o個!
兩套人員艙,設定一個娛樂室,足以滿足兩、三百人在綜合機庫的輪值和休息需要。
高度上人員艙處於B2,倉庫處於B3,位於機庫南端的山體中間。未來如果要擴建機庫本身的面積,則會往東做橫向擴建。