第116章 異次元試探(1 / 2)

小說:塔防戰略 作者:酒杯中的胖子

第三天,步兵大隊裡出現新東西,動力裝甲使用的外骨骼!

新兵們看到這東西的第一反應

“什麼鬼?”

裝備了動力裝甲計程車兵,看起來有些腫大,和他們這些只穿動力裝甲的比,明顯是重灌步兵。

可這是什麼科技背景,步兵還分重灌輕裝的嗎?

“唯一可能,車輛和機甲去不了異次元。”工作室成員已經從6遊那邊知道要去異次元探險。

“所以那就是我們最重型的武器了嗎?”

動力裝甲用外骨骼裝備有三十毫米口徑電磁炮或十五毫米口徑電磁機炮,看起來倒是像那麼回事。

這些武器打小小怪獸還行,再大一些恐怕就難了。

果然異次元還是要以探索為主,第四天災過境的程度估計做不到。

第四天。

新機庫,實際是異次元門所在的地方,指揮官為6軍長官講解異次元門的情況,使用大號轉來的米羅也作為玩家代表參與。

“這兩條是電力顯示,每亮起一格可以透過一人次,需要兩個小時才能充一格。”

米羅舉手,指揮官看過來點頭。

“那我們撤退時也要消耗同樣電力嗎?”

指揮官指著不遠處的一攤疑似零件的東西

“那是另一端的‘鑰匙’,進入後儘快組裝起來進行相關測試,以我的經驗,出空間隧道兩段固定後,經過資料除錯,能大幅度降低電力消耗。

前幾次行動,都會圍繞次元門和鑰匙的特性展開,稍後我會把相關許可權給你們小隊,從現在起48小時內所有次元門能量,都由你們小隊自行支配。

之後才會進行大規模行動。”

指揮官沒有用到玩家小隊的詞彙,但明顯是這個意思。

玩家嘛,跟npc相比,軍事素養就算更高,由於裝置原因,同級別表現出的能力還是有細微差距,唯一的優勢是不怕死。

但玩家也不是真的不怕死,有懲罰的,戰死會有勳章,軍銜卻會掉一級,步兵這個體系要保證不死的前提下拿戰功很難。

不過對於工作室問題不大,指揮官似乎比較信任小貓,就算軍銜掉一點,該有的權力不會受影響。

米羅稍作思考,敬禮受命。

“基地會給你們開放部分產能,如果你們覺得有什麼東西能在另一端幫上忙,直接向雷晶副官提交申請。”指揮官多說了一句,轉而對著步兵大隊的上尉說話,“找到節能辦法之後,要儘量確保緊急時刻大家都能撤回來,人員需要精簡一些,以小隊為基本單位,你儘快按他們的能力做個表,之後次元門會以此為行動和輪休依據。”

“是!”上尉敬禮。

“我說下我的要求。第一、儘量控制傷亡;第二、找到合適防禦的地點建立駐地再開始有規模行動;最後才是進行有限度的探索,穩步推進,不要急於求成。

好,就這麼多,剩下的你們自己商量。”指揮官說完把地方留給他們,走了。

米羅留下來和上尉套情報,下線召集戰鬥人員開會,後面地勤也加入了。

第四天夜裡,第一次行動開始。

參與第一次行動的只有三人,米羅、飛翼大將軍和夸父,其中夸父是正經偵察兵退伍的。

啟動異次元門,夸父第一個上,米羅緊跟其後,裝了外骨骼和一大堆零件的飛翼大將軍最後。

來到異世界,第一感官是黑!

頭燈和槍燈照射到的地面岩石是黑的,連空氣都都漂浮著未知粉塵,不知何處來的漫反射光讓大氣顯出極為陰沉的顏色。

三人背靠背用槍燈掃視周邊,沒現危險,也可能純碎是能見度不夠吧。

“夸父去看看,大將軍部署鑰匙,我守著你。”

“是。”

夸父這次行動沒有用虛擬裝置,而是用頂端電腦直接安裝遊戲的形式玩,雖然動作不是很細緻,但對於裝備了動力裝甲的偵察行動,這種方式反而能有更快的反應度,只要滑鼠一拉就能快轉身,當然具體度還是會受到身體數值上限影響。

夸父現在用四屏現真實模式,上方螢幕專門顯示波形,這裡包含了動力裝甲能偵察到的一切波形,包括地面震動、聲音、電磁波、輻射等。

其他三塊螢幕被上下一分為二,下側是透霧模式,上側是熱感模式,只要一低頭就能確認畫面有沒有可疑處。隊友資訊則顯示在左屏正中,只要旁光掃到顏色變化就能確認隊友狀態,不過他用電腦玩,可以看得更仔細,連隊友哪個部位受損都能看清。

確認波形部分沒有異常,操作人物潛行出去一段,突然開跑,一小段後再進入潛行,稍作移動靜止下來。

觀察波形。

有東西!

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