好消息是炸穿了。
那面被我们敲过一遍又一遍的薄墙终于在碎木块和火药桶的联合作用下轰然倒塌,石头碎块滚了一地,扬起的灰尘把整个石室填满,呛得我和班尼特咳了好一会儿。
灰尘落定之后,一道足够成年人侧身通过的裂缝出现在石壁上,裂缝的另一头透进来微弱的光。
坏消息是……
我们还没来得及为这个好消息欢呼,才刚走出去,就听到了那个声音。
金属摩擦金属的声响,像一个很久没上油的齿轮被强行转动,每转一圈都出一声刺耳的尖叫。
一个巨大的金属躯体从裂缝的另一头挤了进来。
它的身体是暗沉的铁灰色,表面布满了锈迹和战斗留下的划痕,头部的独眼亮起一圈猩红色的光,那光在石壁上扫过,把空气都切开了。
我们意外启动了这里的遗迹守卫。
我很想吐槽,到底什么人会把这些机器乱放在这种地方。
挖一个坑,放一个宝箱,设一个机关,这些都可以理解,这是冒险家协会的标准操作流程,有章可循,有据可查,有前人的经验可以参考。
但在宝箱旁边放遗迹守卫,这是什么操作?
遗迹守卫旋转的度很快,快到它的手臂在空气中拖出一道道模糊的残影,像一台被开到最大档位的风扇,只看得到它在转,看不到它的手臂在哪里。
它旋转的时候带起一阵强劲的气流,把地上的碎石和灰尘卷起来,在它周围形成一个小型的旋风。
根本没办法近身搏斗,它的手臂攻击范围太大了,大到站在三步之外都会被扫到,而且它的旋转方向是随机的,它会突然换了一个方向转,躲闪不及。
我拍拍班尼特的肩膀,在他耳边喊了一声:“队长,用元素力击败它吧!”
班尼特把神之眼握在手心里,深吸了一口气,闭上眼睛。
“好!加油!”班尼特喊了一声。
神之眼不是武器,它是一种工具,一种需要练习、需要磨合,需要和它之间建立某种默契才能用得好的工具。
班尼特和它的神之眼还处在互相认识的阶段,连朋友都算不上,更别说战友了。
遗迹守卫的手臂再次扫过来,我抓住班尼特的肩膀把他往旁边一推,自己朝反方向扑了出去。
手臂擦着我的后背过去,带起的风把我的头吹得糊了一脸。
我在地上滚了一圈,站起来,拍了拍身上的灰,眼睛死死地盯着那个还在旋转的金属怪物。
还没打败一个,又出现了另外一个。
第二个遗迹守卫从另一头挤进来的时候,第一个还没倒下,两个猩红色的独眼交相辉映。
“队长,小心你的身后。”我上前抓住班尼特的手腕,将他的身体往另外一处一抛。
他的体重比我想的要轻很多。
我转过身,面对那两台还在旋转的金属怪物。
它们的独眼盯着我,指着我的胸口。我深吸了一口气,把注意力集中在它们的旋转节奏上。
一个快,一个慢,快的那个转三圈需要的时间,慢的那个刚好转两圈。快的那个转到第二圈的时候,它的手臂会有一个短暂的停顿。
慢的那个转到第一圈结束的时候,它的手臂会在最低点停留大概一秒,这一秒是它的攻击间隙。
我卡在慢的那个的攻击间隙里冲了进去,在它的手臂和身体之间的空隙中穿了过去,从它的侧面绕到了它的背后。
遗迹守卫的背后没有装甲,只有一层薄薄的金属板,金属板下面是它的核心部件。
那些齿轮、轴承、条,还有驱动它运转的能量核心。我把石头朝着那个位置狠狠砸了下去。
我的指节被反震力震得麻。