唯一的输出点,就是轮子妈。
而EDG要做的,就是针对。
但现在不行。
RNG的四保一体系已经成型了。
也就无心的操作不够,导致这样的战术还没有达到巅峰。
如果换一个更厉害的ADC,说不得真有机会打破EDG对LPL的垄断。
而现在,RNG的四保一战术,有一个缺口。
不是无心,而是……
Looper:“我死了。”
当Looper面无表情地看到身后出现蜘蛛和鳄鱼身影之时,他已经明白自己这场比赛的定位了。
突破口。
没错。
在中野抓下针对无心的计划无疾而终之后,EDG马上启用了备用计划。
而这个计划,也是他们最最熟悉的,打了一年的。
保上……
三包一!
RNG要保下,他们就保上!
只要下路不被越塔,只要轮子妈发育没有好到爆炸,他们中期冲阵的时候,还是有优势的。
蜘蛛,鳄鱼,皇子,卢锡安。
这个阵容一旦冲起来,RNG想要保住轮子妈难度还真不小。
同样是抓边路,抓下和抓上也有区别。
之所以四包二更加常见,是因为下路人更多,控制更多,伤害溢出,更容易打开突破口。
一旦成功,收益也更大。
不光是两个人头的问题,还有小龙,还能解放辅助去游走,打中野辅联动。
相反,中野抓上,收益是不高的。
首先上单坦克又臭又硬,等级高,坦度高,越塔难度大,一不留神就要被换。
其次就算是成功了,只有一个人头,先锋能拿,但上单还是解放不了。
更多时候,对方支援够快的话,中野包过来甚至容易炸穿。
但是,好处少,但不意味着不能抓。
再小的好处,也比没有收获当个地缚灵要好。
Looper不是不知道对面中野消失了,但是一方面不确定位置,另一方面……
兵线太多了。
这一波让了,比死还难受……
开大招尽力清线,他也不想着换人了,只想死之前尽量多吃一些兵。
EDG上中野三个人,完全忽视了防御塔。
鳄鱼上前晕住,蜘蛛衔接控制和输出,人头由皇子手下。
防御塔の目前犯,茂凯无惨の白浊……
路人局当中还好。
但是比赛里,两个人头,已经起飞了。
不光是人头的收益,还有补刀,经验上的压制,皇子清完这波线之后,回家直接摸出了幽梦之灵。
(听说有叫幽灵之梦的?)
单论对线,大树已经打不了了。
催化神石打幽梦,等级还差了两级。
没法对线了。
当然,EDG这样抓代价也是有的。
RNG拿下了第一条小龙,顺带进行了一波四包二,虽然没有拿到人头,但是依旧将防御塔的血量拆到了很低。
杰克漏了两波兵线,不仅没优势,反而还劣势了。
再过一分钟,这个塔就要被拔掉。
到时候赛前的计划就会完全落空。