虽然没有任何人头的爆发,但是双方ADC的经济差已经有一千多了。
防御塔被拆掉的话,会扩大到一千五左右。
当然,得是轮子妈单吃。
没有人头还能压制的这么狠,单靠无心是不可能的。
只能说RNG中野牺牲太多了。
EDG上路优势,中路均势,打野小劣,下路劣势。
整体小劣,但是团队经济是持平的。
可对于EDG来说,这样的结果完全无法接受。
因为他们是一个纯前期的阵容。
三十分钟之后,鳄鱼蜘蛛卢锡安根本没用,皇子也一般。
辅助就更别说了。
拖下去,会出大事。
在BP的时候,解说们就看出这个问题了。
甚至,如果不是EDG的成绩在这里摆着,换个队伍敢选这样的阵容,教练早就被粉丝骨灰都扬了。
蜘蛛虽然是AP,但是根本无法弥补中单法师的作用,何况还是一个发育很差的小蜘蛛。
EDG这个阵容,说是菜刀队都毫不为过。
而且ADC还是一个后期乏力前期也没有优势的卢锡安。
反观RNG,四保一阵容,虽然缺输出,但是前排足够顶。
EDG总不能把输出给大树吧?
EDG的粉丝开始着急。
但是,上路一塔拆掉之后的李喻,开始做事了。
为什么EDG要这么选?
自然也是有道理的。
等级和装备已经补起来的蜘蛛,来到了中路。
韦神的卡尔玛正准备推完线就去游走,可鳄鱼无缝双E突脸接W把他晕在原地。
蜘蛛接上控制配合着皇子鳄鱼两个人的输出,卡尔玛甚至都没有等到RW触发控制……
出幽梦的皇子,伤害太高了,移速也太快了!
幽梦的被动,可以增加非战斗状态下的移动速度。
主动效果开启还能增加攻速和移速。
残暴之力移除,幽梦的合成小件是考尔菲德的战锤和锯齿短匕。
这样的合成,也更平滑。
而且和原来相比,幽梦失去了少量的暴击。但是获得了爆发性的攻击提升。让整体的输出变得更稳定平滑,对于技能输出型英雄来说效果更佳。
而主动给予的能力,对于技能英雄来说,可以让他们在释放完技能后持续拥有一段相对不弱的输出时间。而对于普攻英雄而言,幽梦的主动也可以增强他们的爆发力。
20%的移速和40%的攻速提升,让皇子俨然成为了第二个打野。
蜘蛛和鳄鱼,本身就是一套组合拳。
以往这套组合一般用在上路。
但是现在搬到了中路,也有很大的好处。
那就是前中期的2V2能力,罕有匹敌。
就算是亚索和盲僧也不行。
除此之外,和鳄鱼对线的中单英雄都太脆了,太容易秒了。
比如这一波,鳄鱼两段E都用来赶路,但是WAQ的伤害,配合蜘蛛已然足够。
稍微有一点坦度的上单英雄,这一波是不可能死的。
之所以之前没有打出来这样的配合,是因为蜘蛛的等级和装备劣势,伤害不够。
一旦被豹女反蹲到,中野直接爆炸。
但是现在不一样了。
伤害不够,皇子也能来!
十分钟不到就有幽梦的皇子,爆发足够了。