這遊戲也太真實了 第118節(1 / 2)

方長放下碗,直接站了起來。

“夜長夢多,咱能想到的東西沒道理別人想不到。我提議現在就搞,趕緊先把申請書交了,別被別人搶先了!交的早,說不定能觸發隱藏任務……老白,建個小點的磚廠作坊要多少面積?”

老白摸了摸下巴說道。

“400平米應該夠了,一座窯5*5,差不多兩米高……我估計的。”

方長點了下頭。

“行,那就申請400平。”

夜十:“666,大哥牛逼!”

狂風:“大佬,跟你混了!”

四個小玩家不敢耽擱,連晚飯也不吃了,匆匆趕去倉庫買紙寫申請去了。

404號避難所倉庫的訂單,對磚頭材料和規格都已經有了明確的要求,和現實中的標磚差不多,尺寸是240mm×115mm×53mm。

一方標磚,大概685塊。

目前工業區的燒磚工藝已經從原始的疊羅漢式燒製,改良成了更容易控制尺寸、內部溫度更高、且消耗燃料更少的下沉式窯坑。

不過,這種坑窯的溫度雖然比之前高了,從“三天一窯”變成了“一天一窯”,但產量仍然上不去。

哪怕兩座坑窯一起開工,一天產量也就1400~1500塊磚之間,湊起來差不多兩方。

楚光之前就算過一筆賬,

一名燒磚工的日薪是10銀,兩班輪作算,人工支出就是20銀。

一天產出取最大值1500塊磚,按照避難所自己定的【收購價】,每100塊磚4銅,這些磚頭只值6銀。

哪怕假設“這些磚不入庫存”,一出窯就被玩家們搶光,按100塊磚1銀的【售價】來算,日產值也才15銀而已。

顯而易見,不管是6還是15,光人力成本便高達20的避難所無論如何都是虧的。

而且還是“血虧”!

相當於一直以來,都是避難所在貼錢養著這些燒磚工。

這合理嗎?

站在避難所管理者的角度,這顯然不合理。

如果要僱傭兩名工人,每人每天10銀幣的工資,日產值至少也得在20銀以上才不虧本。

這裡按倉庫收購價算,每100塊磚4銅,20銀對應的產量就是5000塊磚,分攤到一個人身上就是2500塊。

否則想要不虧損,就只能提高磚頭的定價,或者削減燒磚工的收入。

但這麼做的話,又會出現其他問題。

如果提升定價,提升太多會造成需求萎靡。如果大家都買不起磚頭,全都改建木頭房,水泥的需求也會跟著萎縮,這個迴圈就不穩定了。

削減搬磚工的收入更不現實,燒磚頭本來就不是什麼好活兒,要是燒一天磚連10銀幣都沒有,更沒人幹了。

哪怕伐木工被狗策劃連砍兩刀,租個斧子一直擼樹,一天也能賺個10銀幣呢!

看著手中的申請書,楚光只是做了不到半分鐘的思考,便毫不猶豫地做出了決定。

“準了!”

牛馬小隊的4名玩家,臉上紛紛露出了喜悅的笑容。

本來只是打算試一試,沒想到居然真的透過了!

這也太爽了。

不止如此,沒等他們高興兩秒,管理者大人接下來的一句話,讓他們更興奮了。

“你們的申請書觸發了隱藏任務,請問是否領取?”

“如果領取,將會獲得5000銀幣的預算支援,作為交換,避難所將持有磚廠80%的股份。”

5000銀幣!?

四個小玩家瞬間被銀幣矇住了雙眼,幾乎是異口同聲地叫道。

“我接!”

“接接接!”

楚光滿意地點了下頭。

“很好,接下來我將為你們分配土地。”

說著,楚光取出來一張溼地公園的地圖,盯著地圖仔細思忖了良久。

看著陷入沉思的管理者,等了一會兒的夜十,忍不住和旁邊的老白小聲交頭接耳。

“話說不是傍晚集中公佈嗎?”

“你管那麼多幹啥!”老白瞪了他一眼,生怕管理者聽見想起來,壓低聲音說道,“提前批不好嗎?”

方長:“就是!你可閉嘴吧。”

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